From c9f52b7223685d2e7fca925594171f94dd8c6e3b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: TrickyLeifa Date: Wed, 15 May 2024 00:00:17 +0200 Subject: Ported to CMake, ... * Ported the project to CMake * Android and Mac support dropped for the time being. * Tests, BASS and Discord-RPC are now options * Restructured and reformated the project. * Merged `include` and `src` * Renamed `resource` to `data` * Renamed various files * External libraries headers are no longer included in `src` * Replaced header guards with #pragma once * Multiple refactors (keywords, headers) * Added Qt6 compatibility * Removed various unused functions and headers * Reworked AOPacket * When content is passed to AOPacket, it should be ensured that the content is already decoded. * Encoding/decoding are now static methods. * Fixed various memory leaks * Removed animation code for AOImage * AOImage is always using static images * Simplified ChatLogPiece --- data/translations/ao_ru.ts | 2078 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 2078 insertions(+) create mode 100644 data/translations/ao_ru.ts (limited to 'data/translations/ao_ru.ts') diff --git a/data/translations/ao_ru.ts b/data/translations/ao_ru.ts new file mode 100644 index 00000000..dcc09128 --- /dev/null +++ b/data/translations/ao_ru.ts @@ -0,0 +1,2078 @@ + + + + + AOApplication + + + Disconnected from server. + Соединение с сервером разорвано. + + + Error connecting to master server. Will try again in %1 seconds. + Ошибка соединения с главным сервером. Повторная попытка соединения через %1 с. + + + There was an error connecting to the master server. +We deploy multiple master servers to mitigate any possible downtime, but the client appears to have exhausted all possible methods of finding and connecting to one. +Please check your Internet connection and firewall, and please try again. + Не удалось соединиться с главным сервером. +Мы используем несколько главных серверов для того, чтобы сократить время простоя, но клиент перепробовал все возможные варианты и не смог подключиться ни к одному из серверов. +Пожалуйста, проверьте ваши настройки браундмауэра и соединение с Интернетом попробуйте перезайти. + + + Outdated version! Your version: %1 +Please go to aceattorneyonline.com to update. + Устаревшая версия! У вас установлена версия %1 +Пройдите на сайт aceattorneyonline.com для обновления. + + + You have been exiled from AO. +Have a nice day. + Вас изгнали из AO. +Всего хорошего. + + + Attorney Online + Attorney Online + + + + Loading + Загрузка + + + Loading evidence: +%1/%2 + Загрузка улик: +%1/%2 + + + + Loading music: +%1/%2 + Загрузка музыки: +%1/%2 + + + + Loading chars: +%1/%2 + Загрузка персонажей: +%1/%2 + + + + Attorney Online %1 + Attorney Online %1 + + + + [Global log] + + + + + You have been kicked from the server. +Reason: %1 + Вас выпнули с сервера. +Причина: %1 + + + + You have been banned from the server. +Reason: %1 + Вы были забанены на сервере. +Причина: %1 + + + + You are banned on this server. +Reason: %1 + Вы забанены на этом сервере. +Причина: %1 + + + You have been kicked from the server. +Reason: + Вас выпнули с сервера. +Причина: + + + You are banned on this server. +Reason: + Вы забанены на этом сервере. +Причина: + + + + Demo playback + + + + + Play back demos you have previously recorded + + + + + AOCaseAnnouncerDialog + + + Case Announcer + Объявление о проведении заседания + + + + Case title: + Название дела: + + + + Defense needed + Нужна защита + + + + Prosecution needed + Нужно обвинение + + + + Judge needed + Нужен судья + + + + Jurors needed + Нужны присяжные + + + + Stenographer needed + Нужен стенографист + + + + AOOptionsDialog + + + Settings + Настройки + + + + Gameplay + Игра + + + + Theme: + Тема: + + + + Sets the theme used in-game. If the new theme changes the lobby's look as well, you'll need to reload the lobby for the changes to take effect, such as by joining a server and leaving it. + Определяет внешний вид игры. Для применения новой темы может понадобиться перезайти на сервер. + + + + Subtheme: + Подтема: + + + + Sets a 'subtheme', which will stack on top of the current theme and replace anything it can.Keep it at 'server' to let the server decide. Keep it at 'default' to keep it unchanging. + Определяет подтему, которая ставится поверх текущей темы и заменяет все, что может. +Выберите "сервер", чтобы оставить выбор за сервером. +Выберите "по умолчанию", чтобы она не менялась. + + + + Reload Theme + Перезагрузить тему + + + + Refresh the theme and update all of the ui elements to match. + Перезагрузить тему и обновить все элементы интерфейса. + + + + Animated Theme: + Анимированные темы: + + + + If ticked, themes will be allowed to have animated elements. + Разрешить темам использовать анимированные элементы. + + + + Log goes downwards: + История чата идёт вниз: + + + + If ticked, new messages will appear at the bottom (like the OOC chatlog). The traditional (AO1) behaviour is equivalent to this being unticked. + Показывать новые сообщения в игровом чате снизу (как в ООС-чате), а не сверху (как в AO1). + + + + Log length: + Размер истории игрового чата: + + + The amount of messages the IC chatlog will keep before deleting older messages. A value of 0 or below counts as 'infinite'. + Максимальное количество сообщений, сохраняемых в игровом чате. +При превышении лимита старые сообщения будут удаляться. +Поставьте 0 или отрицательное значение, чтобы снять ограничение. + + + + The amount of message lines the IC chatlog will keep before deleting older message lines. A value of 0 or below counts as 'infinite'. + Максимальное количество строк сообщений, сохраняемых в игровом чате. +При превышении лимита старые строки будут удаляться. +Поставьте 0 или отрицательное значение, чтобы снять ограничение. + + + + Log newline: + Сохранять перенос строки: + + + + If ticked, new messages will appear separated, with the message coming on the next line after the name. When unticked, it displays it as 'name: message'. + Показывать новое сообщение на следующей строке после имени. +Если опция выключена, сообщения будут отображаться в следующем формате: "имя: сообщение". + + + + Log margin: + Интервал: + + + + The distance in pixels between each entry in the IC log. Default: 0. + Ширина интервала (в пикселях) между сообщениями в истории игрового чата. +Значение по умолчанию: 0. + + + + Log timestamp: + Метки времени: + + + + If ticked, log will contain a timestamp in UTC before the name. + Показывать метки времени в часовом поясе UTC в игровом чате перед именем. + + + + + Log timestamp format: + + + + + + Log IC actions: + Действия: + + + + If ticked, log will show IC actions such as shouting and presenting evidence. + Показывать действия (возгласы, предъявленные улики и пр.) в истории игрового чата. + + + + Text Stay Time: + Задержка текста: + + + + Minimum amount of time (in miliseconds) an IC message must stay on screen before the next IC message is shown, acting as a 'queue'. Set to 0 to disable this behavior. + Минимальное время (в миллисекундах), которое сообщение игрового чата должно отображаться перед показом следующего, образуя очередь. +Поставьте 0 для отключения очереди. + + + + Desynchronize IC Logs: + Независимая история чата: + + + + If ticked, log will show messages as-received, while viewport will parse according to the queue (Text Stay Time). + Показывать сообщения в истории игрового чата в реальном времени, +а в самом игровом чате - в соответствии с настройками очереди ("Задержка текста"). + + + + Instant Objection: + Возглас без задержки: + + + + If Text Stay Time is more than 0, instant objection will skip queued messages instead of waiting to catch up. + Если "Задержка текста" больше нуля, включение данной опции позволяет отобразить возглас, минуя сообщения в очереди. + + + + Text crawl: + Скорость вывода: + + + + Amount of time (in miliseconds) spent on each letter when the in-character text is being displayed. + Время задержки (в миллисекундах) после показа каждой буквы в игровом чате. + + + + Chat Rate Limit: + Частота отправки: + + + + Minimum amount of time (in miliseconds) that must pass before the next Enter key press will send your IC message. + Минимальное время (в миллисекундах), которое должно пройти, +прежде чем нажатие Enter снова отправит ваше сообщение в игровой чат. + + + + Default username: + Никнейм по умолчанию: + + + + Your OOC name will be automatically set to this value when you join a server. + Псевдоним по умолчанию для ООС-чата. + + + + Custom shownames: + Пользовательские имена: + + + + Gives the default value for the in-game 'Custom shownames' tickbox, which in turn determines whether the client should display custom in-character names. + Значение по умолчанию для переключателя "Пользовательские имена" в основном окне приложения. + + + + Default showname: + + + + + Your showname will be automatically set to this value when you join a server. + + + + Backup MS: + Запасной ГС: + + + If the built-in server lookups fail, the game will try the address given here and use it as a backup master server address. + Если клиент не сможет соединиться со встроенным главным сервером (ГС), он проверит адреса из этого списка. + + + + Alternate Server List: + + + + + Overrides the base URL to retrieve server information from. + + + + + Discord: + Discord: + + + + Allows others on Discord to see what server you are in, what character are you playing, and how long you have been playing for. + Показывать в Discord сервер, на котором вы играете, вашего персонажа и продолжительность игры. + + + + Language: + Язык: + + + + Sets the language if you don't want to use your system language. + Изменяет язык интерфейса приложения, если вы не хотите использовать язык системы. + + + + - Keep current setting + - сохранить текущие настройки + + + + Scaling: + + + + + Sets the default scaling method, if there is not one already defined specifically for the character. + + + + + Pixel + + + + + Smooth + + + + + Allow Screenshake: + Встряска экрана: + + + + Allows screenshaking. Disable this if you have concerns or issues with photosensitivity and/or seizures. + Разрешить показ встрясок экрана. +Отключите, если вы страдаете от светочувствительности и/или припадков. + + + + Allow Effects: + Визуальные эффекты: + + + + Allows screen effects. Disable this if you have concerns or issues with photosensitivity and/or seizures. + Разрешить показ визуальных эффектов. +Отключите, если вы страдаете от светочувствительности и/или припадков. + + + + Network Frame Effects: + Эффекты по сети: + + + + Send screen-shaking, flashes and sounds as defined in the char.ini over the network. Only works for servers that support this functionality. + Разрешить отправку звуков, эффектов вспышек и встряски экрана по сети в соответствии с char.ini. +Работает только на серверах, поддерживающих данную функцию. + + + + Colors in IC Log: + Цвета в истории чата: + + + + Use the markup colors in the server IC chatlog. + Отображать цвета в истории игрового чата. + + + + Sticky Sounds: + Закрепить звуки: + + + + Turn this on to prevent the sound dropdown from clearing the sound after playing it. + Не сбрасывать выбранные настройки звука после его воспроизведения. + + + + Sticky Effects: + Закрепить эффекты: + + + + Turn this on to prevent the effects dropdown from clearing the effect after playing it. + Не сбрасывать выбранные настройки эффекта после его воспроизведения. + + + + Sticky Preanims: + Закрепить пред. анимации: + + + + Turn this on to prevent preanimation checkbox from clearing after playing the emote. + Не сбрасывать настройки пред. анимации после её воспроизведения. + + + + Custom Chatboxes: + Пользовательские подложки: + + + + Turn this on to allow characters to define their own custom chat box designs. + Отображать дизайны подложек, заданные персонажами. + + + + Stickers: + Стикеры: + + + + Turn this on to allow characters to define their own stickers (unique images that show up over the chatbox - like avatars or shownames). + Разрешить персонажам задавать собственные стикеры +(уникальные изображения, отображающиеся поверх подложки; +как аватарки или пользовательские имена). + + + + Continuous Playback: + Непрерывное воспроизведение: + + + + Whether or not to resume playing animations from where they left off. Turning off might reduce lag. + Продолжать воспроизведение анимации с того места, где она остановилась. +Отключение этой опции может помочь ускорить работу приложения. + + + + Stop Music w/ Category: + Останавливать музыку категориями: + + + + Stop music when double-clicking a category. If this is disabled, use the right-click context menu to stop music. + Останавливать музыку по двойному клику на названии категории. +Если эта опция отключена, воспользуйтесь контекстным меню, чтобы остановить музыку. + + + + Log to Text Files: + + + + + Text logs of gameplay will be automatically written in the /logs folder. + + + + + Log to Demo Files: + + + + + Gameplay will be automatically recorded as demos in the /logs folder. + + + + + Callwords + Позывные + + + + <html><head/><body>Enter as many callwords as you would like. These are case insensitive. Make sure to leave every callword in its own line!<br>Do not leave a line with a space at the end -- you will be alerted everytime someone uses a space in their messages.</body></html> + <html><head/><body>Введите в поле выше свои позывные. Если кто-то в чате напишет их, вы услышите звуковой сигнал. Регистр символов не учитывается.<br>Каждый позывной должен быть на отдельной строке. Не оставляйте в конце строк пробелы, иначе вы будете получать оповещения о каждом пробеле в чате.</body></html> + + + + Audio + Аудио + + + + Audio device: + Устройство вывода: + + + + Sets the audio device for all sounds. + Укажите устройство воспроизведения всего аудио приложения. + + + + Music: + Музыка: + + + + Sets the music's default volume. + Громкость музыки по умолчанию. + + + + SFX: + Звук. эффекты: + + + + Sets the SFX's default volume. Interjections and actual sound effects count as 'SFX'. + Громкость звуковых эффектов по умолчанию. В эту категорию также входят возгласы. + + + + Blips: + Сигналы: + + + + Sets the volume of the blips, the talking sound effects. + Громкость сигналов, заменяющих голос, по умолчанию. + + + + Blip rate: + Частота сигналов: + + + + Sets the delay between playing the blip sounds. + Задержка по умолчанию между сигналами, заменяющими голос. + + + + Play a blip sound "once per every X symbols", where X is the blip rate. 0 plays a blip sound only once. + + + + + Add or remove base folders for use by assets. Base folders on the bottom are prioritized over those above them. + + + + + Couldn't get the privacy policy. + + + + Play a blip sound "once per every X symbols", where X is the blip rate. + Проигрывать сигнал каждые Х символов. + + + + Blank blips: + Пустые сигналы: + + + + If true, the game will play a blip sound even when a space is 'being said'. + Проигрывать сигналы даже для пробелов. + + + + Enable Looping SFX: + Повтор звук. эффектов: + + + + If true, the game will allow looping sound effects to play on preanimations. + Разрешить воспроизведение зацикленных звуковых эффектов во время предварительной анимации. + + + + Kill Music On Objection: + Тишина при протесте: + + + + If true, AO2 will ask the server to stop music when you use 'Objection!' + Клиент будет просить сервер останавливать музыку, когда вы протестуете. + + + + Assets + + + + + Add… + + + + + Select a base folder + + + + + Remove + + + + + ↑ + + + + + ↓ + + + + + Clear Cache + + + + + Clears the lookup cache for assets. Use this when you have added an asset that takes precedence over another existing asset. + + + + + Privacy + + + + + Do not include me in public player counts + + + + + Getting privacy policy... + + + + + %1 (default) + + + + If true, AO2 will stop the music for you when you or someone else does 'Objection!'. + Останавливать музыку, когда кто-то протестует. + + + + Casing + Заседания + + + + This server supports case alerts. + Сервер поддерживает объявления заседаний. + + + + This server does not support case alerts. + Сервер не поддерживает объявления заседаний. + + + + Pretty self-explanatory. + Дополнительные пояснения не требуются. + + + + Casing: + Заседания: + + + + If checked, you will get alerts about case announcements. + Получать уведомления при объявлении заседаний. + + + + Defense: + Защита: + + + + If checked, you will get alerts about case announcements if a defense spot is open. + Получать уведомления при объявлении дел, в которых нужна сторона защиты. + + + + Prosecution: + Обвинение: + + + + If checked, you will get alerts about case announcements if a prosecutor spot is open. + Получать уведомления при объявлении дел, в которых нужна сторона обвинения. + + + + Judge: + Судья: + + + + If checked, you will get alerts about case announcements if the judge spot is open. + Получать уведомления при объявлении дел, в которых нужен судья. + + + + Juror: + Присяжные: + + + + If checked, you will get alerts about case announcements if a juror spot is open. + Получать уведомления при объявлении дел, в которых нужны присяжные заседатели. + + + + Stenographer: + Стенографист: + + + + If checked, you will get alerts about case announcements if a stenographer spot is open. + Получать уведомления при объявлении дел, в которых нужен стенографист. + + + + CM: + ПД: + + + + If checked, you will appear amongst the potential CMs on the server. + Отметьте, если хотите состоять в числе возможных производителей дел (ПД). + + + + Hosting cases: + Проведение дел: + + + + If you're a CM, enter what cases you are willing to host. + Если вы производитель дел (ПД), укажите, какими делами вы хотите заниматься. + + + Automatic Logging: + Авт. сохранение истории: + + + If checked, all logs will be automatically written in the /logs folder. + Автоматически сохранять всю историю чатов в папке /logs. + + + + Courtroom + + + Password + Пароль + + + + Spectator + Зритель + + + + + Search + Поиск + + + + Passworded + Защищён паролем + + + + Taken + Занят + + + + Could not find character (char.ini) for %1 + + + + + Generating chars: +%1/%2 + Генерация персонажей: +%1/%2 + + + Generating chars: + + Генерация персонажей: + + + + + Showname + Имя + + + + Message + Сообщение + + + + Name + Никнейм + + + + Pre + Пред. анимация + + + + Flip + Отразить + + + + Guard + Не беспокоить + + + + Additive + Дополнять + + + + + Casing + Заседания + + + + Shownames + Польз. имена + + + + Immediate + Говорить сразу + + + White + Белый + + + Green + Зелëный + + + Red + Красный + + + Orange + Оранжевый + + + Blue + Синий + + + Yellow + Жëлтый + + + This does nothing, but there you go. + В общем-то, это ни на что не влияет... + + + + You need to give a filename to load (extension not needed)! Make sure that it is in the `base/cases/` folder, and that it is a correctly formatted ini. +Cases you can load: %1 + Укажите имя файла с делом (без расширения) для загрузки. +Убедитесь, что он расположен в папке `base/cases`, и что это правильно отформатированный файл .ini. +Вы можете загрузить следующие дела: %1 + + + + Case made by %1. + Автор дела: %1. + + + + Navigate to %1 for the CM doc. + Откройте %1 для получения материалов дела. + + + + Your case "%1" was loaded! + Ваше дело "%1" было загружено! + + + + + Server + Сервер + + + + + None + Нет + + + + % x offset + % сдвига по горизонтали + + + + % y offset + % сдвига по вертикали + + + + Log goes down + + + + + Log goes up + + + + + Change the horizontal percentage offset of your character's position from the center of the screen. + Изменить сдвиг персонажа по горизонтали относительно центра экрана. + + + + Change the vertical percentage offset of your character's position from the center of the screen. + Изменить сдвиг персонажа по вертикали относительно центра экрана. + + + + Reset your character's supplementary background to its default. + Сбросить фон вашего персонажа. + + + + Set an 'iniswap', or an alternative character folder to refer to from your current character. +Edit by typing and pressing Enter, [X] to remove. This saves to your base/iniswaps.ini + Включить т.н. подмену ini – альтернативную папку персонажа, к которой будет обращаться текущий персонаж. +Введите имя персонажа и нажмите Enter; нажмите [X], чтобы удалить. +Изменения сохраняются по следующему пути: base/iniswaps.ini + + + + Remove the currently selected sound effect. + Удалить выбранный звуковой эффект. + + + + Hold It! + Стоп! + + + + + + When this is turned on, your next in-character message will be a shout! + Когда эта опция включена, ваше следующее сообщение в игровом чате будет с возгласом! + + + + Objection! + Протестую! + + + + Take That! + Вот! + + + + Toggle between server chat and global AO2 chat. + Переключатель между чатом сервера и общим чатом AO2. + + + + + + + This will display the animation in the viewport as soon as it is pressed. + Анимация будет показана в игровом чате сразу после нажатия. + + + + Guilty! + Виновен! + + + + Bring up the Character Select Screen and change your character. + Перейти на экран выбора и сменить персонажа. + + + + Refresh the theme and update all of the ui elements to match. + Перезагрузить тему и обновить все элементы интерфейса. + + + + Request the attention of the current server's moderator. + Привлечь внимание модератора сервера. + + + + Allows you to change various aspects of the client. + Изменить параметры работы приложения. + + + + An interface to help you announce a case (you have to be a CM first to be able to announce cases) + Открыть окно, которое позволит вам объявить о деле +(для этого нужно быть производителем дел (ПД)) + + + + Switch between Areas and Music lists + Переключиться между списками музыки и локаций. + + + + Play a single-shot animation as defined by the emote when checked. + Показать разовую предварительную анимацию, +соответствующую выбранной эмоции. + + + + If preanim is checked, display the input text immediately as the animation plays concurrently. + Если включена предварительная анимация: +выводить текст, не дожидаясь окончания предварительной анимации. + + + + Mirror your character's emotes when checked. + Отразить анимации персонажа по горизонтали. + + + + Add text to your last spoken message when checked. + Добавлять текст к своему последнему сообщению. + + + + Do not listen to mod calls when checked, preventing them from playing sounds or focusing attention on the window. + Заглушить вызовы модератора: вы не будете получать звуковые оповещения, +а окно приложения не будет привлекать к себе внимание. + + + + Lets you receive case alerts when enabled. +(You can set your preferences in the Settings!) + Получать уведомления о заседаниях. +(См. подробнее в настройках) + + + + Display customized shownames for all users when checked. + Показывать пользовательские имена для всех игроков. + + + + Custom Shout! + Пользовательский возглас! + + + + This will display the custom character-defined animation in the viewport as soon as it is pressed. +To make one, your character's folder must contain custom.[webp/apng/gif/png] and custom.[wav/ogg/opus] sound effect + Показать в игровом чате уникальную для персонажа анимацию сразу после нажатия. +Для добавления такой анимации поместите в папку персонажа файлы custom.webp/apng/gif/png и custom.wav/ogg/opus. + + + + Play realization sound and animation in the viewport on the next spoken message when checked. + Показать вспышку и воспроизвести звук озарения во время вывода следующей реплики. + + + + Shake the screen on next spoken message when checked. + Потрясти экран во время вывода следующей реплики. + + + + Display the list of character folders you wish to mute. + Выбрать персонажей, которых нужно игнорировать. + + + + + Increase the health bar. + Поощрить + + + + + Decrease the health bar. + Оштрафовать + + + + Change the text color of the spoken message. +You can also select a part of your currently typed message and use the dropdown to change its color! + Изменить цвет текста сообщения. +Вы также можете выделить часть текста и изменить только её цвет в выпадающем меню. + + + + Back to Lobby + Назад в лобби + + + + Login unsuccessful. + + + + + You were logged out. + + + + + HOLD IT! + СТОП! + + + + OBJECTION! + ПРОТЕСТУЮ! + + + + TAKE THAT! + ВОТ! + + + + CUSTOM OBJECTION! + СВОЮ РЕПЛИКУ! + + + + + + + shouts + выкрикнул(а) + + + + + + has presented evidence + предъявил(а) улику + + + + + + has stopped the music + остановил(а) музыку + + + + [LOADING] %1 + + + + + Debug + + + + [STREAM] %1 + [ТРАНСЛЯЦИЯ] %1 + + + [MISSING] %1 + [НЕ НАЙДЕНО] %1 + + + + + has played a song + включил(а) композицию + + + You will now pair up with %1 if they also choose your character in return. + Вы встанете рядом с %1, если он(а) выберет вашего персонажа. + + + You have set your offset to %1%%. + Сдвиг вашего персонажа: %1%%. + + + Rainbow + Радужный + + + Pink + Розовый + + + Cyan + Голубой + + + % offset + % сдвига + + + + To front + Спереди + + + + To behind + Сзади + + + + Select a character you wish to pair with. + Выберите персонажа, рядом с которым хотите встать. + + + Change the percentage offset of your character's position from the center of the screen. + Изменить процент сдвига вашего персонажа относительно центра экрана. + + + + Change the order of appearance for your character. + Переместить вашего персонажа вперёд или назад относительно партнёра. + + + + Display the list of characters to pair with. + Показать список персонажей, с которыми можно встать рядом. + + + + Oops, you're muted! + Вам запретили отправлять сообщения. + + + + Set your character's emote to play on your next message. + Выберите эмоцию для отображения при выводе вашего следующего сообщения. + + + + Set your character's supplementary background. + Установить фон для вашего персонажа. + + + Set an 'iniswap', or an alternative character folder to refer to from your current character. +Edit by typing and pressing Enter, [X] to remove. This saves to your base/characters/<charname>/iniswaps.ini + Включить т.н. подмену ini – альтернативную папку персонажа, к которой будет обращаться текущий персонаж. +Введите имя персонажа и нажмите Enter; нажмите [X], чтобы удалить. +Изменения сохраняются по следующему пути: base/characters/<имя_персонажа>/iniswaps.ini + + + + Remove the currently selected iniswap from the list and return to the original character folder. + Удалить выбранного для подмены ini персонажа и вернуться к папке изначально выбранного персонажа. + + + + Set a sound effect to play on your next 'Preanim'. Leaving it on Default will use the emote-defined sound (if any). +Edit by typing and pressing Enter, [X] to remove. This saves to your base/characters/<charname>/soundlist.ini + Выберите звук, который нужно воспроизвести со следующей пред. анимацией. +Если выбрано "по умолчанию", вы услышите звук, заданный пред. анимацией (если он есть). +Выберите или введите название звука и нажмите Enter; нажмите [X], чтобы удалить. +Изменения сохраняются по следующему пути: base/characters/<имя_персонажа>/soundlist.ini + + + + Choose an effect to play on your next spoken message. +The effects are defined in your theme/effects/effects.ini. Your character can define custom effects by +char.ini [Options] category, effects = 'miscname' where it referes to misc/<miscname>/effects.ini to read the effects. + Выберите эффект, который нужно воспроизвести с вашим следующим сообщением. +Эффекты определяются файлом theme/effects/effects.ini. Ваш персонаж может задать собственные эффекты +в категории [Options] файла char.ini, effects = 'название', что отсылает к файлу misc/<название>/effects.ini. + + + + Music + Музыка + + + + Sfx + Звук. эффекты + + + + Blips + Сигналы + + + + Change character + Сменить персонажа + + + + Reload theme + Перезагрузить тему + + + + Call mod + Позвать модератора + + + + Settings + Настройки + + + + A/M + Л/М + + + + Preanim + Пред. анимации + + + + Return back to the server list. + Вернуться к списку серверов. + + + + Become a spectator. You won't be able to interact with the in-character screen. + Зайти в качестве зрителя. Вы не сможете взаимодействовать с игровым чатом. + + + + You were granted the Disable Modcalls button. + Теперь у вас есть кнопка "Не беспокоить". + + + + + + + CLIENT + КЛИЕНТ + + + + You have been banned. + Вас забанили. + + + You were granted the Guard button. + Теперь у вас есть кнопка "Охрана". + + + You opened the settings menu. + Вы открыли меню настроек. + + + You will now pair up with + Вы встанете парой с персонажем по имени + + + if they also choose your character in return. + (если он выберет вас в ответ). + + + You are no longer paired with anyone. + Вы больше не стоите рядом ни с кем. + + + Are you sure you typed that well? The char ID could not be recognised. + Убедитесь в правильности введённой информации: персонаж с таким ID не найден. + + + You have set your offset to + Вы установили сдвиг персонажа на + + + Your offset must be between -100% and 100%! + Сдвиг персонажа должен быть между -100% и 100%! + + + That offset does not look like one. + Неверный сдвиг персонажа. + + + You have set your vertical offset to %1%%. + Сдвиг вашего персонажа по вертикали: %1%%. + + + Your vertical offset must be between -100% and 100%! + Сдвиг персонажа по вертикали должен быть между -100% и 100%! + + + That vertical offset does not look like one. + Неверный сдвиг персонажа по вертикали. + + + You switched your music and area list. + Вы переключились между списками локаций и музыки. + + + You have forcefully enabled features that the server may not support. You may not be able to talk IC, or worse, because of this. + Из-за того, что вы включили не поддерживаемые сервером возможности, он может не принять ваши сообщения. +Возможны и менее приятные последствия. + + + Your pre-animations interrupt again. + Персонаж будет говорить только после предварительной анимации. + + + Your pre-animations will not interrupt text. + Предварительные анимации не будут прерывать вывод текста. + + + Couldn't open chatlog.txt to write into. + Невозможно открыть chatlog.txt для записи. + + + The IC chatlog has been saved. + История игрового чата сохранена. + + + + You don't have a `base/cases/` folder! It was just made for you, but seeing as it WAS just made for you, it's likely the case file you're looking for can't be found in there. + Файл с делом не найден. Если найдёте, положите его в папку `base/cases/`, которую мы для вас создали. + + + + Too many arguments to load a case! You only need one filename, without extension. + Не удалось загрузить дело! Введите имя файла без расширения. + + + + + + + UNKNOWN + н/д + + + + You don't have a `base/cases/` folder! It was just made for you, but seeing as it WAS just made for you, it's likely that you somehow deleted it. + Папка `base/cases/` отсутствует. Она была создана. + + + + You need to give a filename to save (extension not needed) and the courtroom status! + Введите имя файла (без расширения) и укажите статус зала суда. + + + + Too many arguments to save a case! You only need a filename without extension and the courtroom status! + Убедитесь, что имя файла введено без расширения и указан статус зала суда. + + + + Succesfully saved, edit doc and cmdoc link on the ini! + Сохранение прошло успешно. Ссылки на документы можно редактировать в ini. + + + Master + Мастер + + + + Stop Current Song + Прервать текущую композицию + + + + Play Random Song + Включить случайную композицию + + + + Expand All Categories + Развернуть все категории + + + + Collapse All Categories + Свернуть все категории + + + + Fade Out Previous + Постепенное затухание предыдущей композиции + + + + Fade In + Постепенное нарастание + + + + Synchronize + Синхронизировать + + + + Default + по умолчанию + + + + Reason: + Причина: + + + + Call Moderator + Вызов модератора + + + + + Error + Ошибка + + + + You must provide a reason. + Укажите причину. + + + + The message is too long. + Слишком длинное сообщение. + + + Choose... + Выбрать... + + + + Present this piece of evidence to everyone on your next spoken message + Показать эту улику всем присутствующим вместе с вашим следующим сообщением. + + + + Save evidence to an .ini file. + Сохранить улику в файл .ini. + + + + Load evidence from an .ini file. + Загрузить улику из файла .ini. + + + + Destroy this piece of evidence + Уничтожить эту улику. + + + + Choose.. + Выбрать... + + + + Close the evidence display/editing overlay. +You will be prompted if there's any unsaved changes. + Закрыть окно редактирования улики. +Если вы не сохранили изменения, то увидите диалоговое окно. + + + + Save any changes made to this piece of evidence and send them to server. + Сохранить все изменения, внесённые в улику, и отправить её на сервер. + + + Double-click to edit. Press [X] to update your changes. + Редактирование по двойному клику. Нажмите [X] для обновления. + + + + Click to edit. Press [X] to update your changes. + + + + + Bring up the Evidence screen. + Открыть окно управления уликами. + + + + Switch evidence to private inventory. + Перейти к своему списку. + + + + Switch evidence to global inventory. + Перейти к общему списку. + + + + + Transfer evidence to private inventory. + Перенести улику в свой список. + + + + + Transfer evidence to global inventory. + Перенести улику в общий список. + + + + The piece of evidence you've been editing has changed. + В улику, которую вы редактировали, были внесены изменения. + + + + Do you wish to keep your changes? + Хотите сохранить внесённые изменения? + + + + Name: %1 +Image: %2 +Description: +%3 + Название: %1 +Изображение: %2 +Описание: +%3 + + + + Images (*.png) + Изображения (*.png) + + + + + + Click to edit... + + + + Double-click to edit... + Редактирование по двойному клику... + + + + Add new evidence... + Добавить новую улику... + + + + Evidence has been modified. + Улика была изменена. + + + + Do you want to save your changes? + Хотите сохранить внесённые изменения? + + + + Current evidence is global. Click to switch to private. + Вы видите общий список улик. Нажмите здесь для просмотра своих улик. + + + + Current evidence is private. Click to switch to global. + Вы видите свой список улик. Нажмите здесь для просмотра общих улик. + + + + "%1" has been transferred. + Улика "%1" была перенесена. + + + + Save Inventory + Сохранить список улик + + + + + Ini Files (*.ini) + Файлы ini (*.ini) + + + + Open Inventory + Загрузить список улик + + + + DemoServer + + + + Load Demo + Загрузить демо + + + + + Demo Files (*.demo) + Файлы демо (*.demo) + + + + + Demo file loaded. Send /play or > in OOC to begin playback. + + + + + Resuming playback. + + + + + Pausing playback. + + + + + Setting max_wait to + + + + + + milliseconds. + + + + + Not a valid integer! + + + + + Current max_wait is + + + + + Current demo file reloaded. Send /play or > in OOC to begin playback. + + + + + min_wait is deprecated. Use the client Settings for minimum wait instead! + + + + + Setting debug mode to %1 + + + + + Valid values are 1 or 0! + + + + + Set debug mode using /debug 1 to enable, and /debug 0 to disable, which will use the fifth timer (TI#4) to show the remaining time until next demo line. + + + + + Available commands: +load, reload, play, pause, max_wait, debug, help + + + + + Reached the end of the demo file. Send /play or > in OOC to restart, or /load to open a new file. + + + + + Lobby + + Attorney Online + Attorney Online + + + + Attorney Online %1 + Attorney Online %1 + + + + Search + Поиск + + + Name + Никнейм + + + + It doesn't look like your client is set up correctly. +Did you download all resources correctly from tiny.cc/getao, including the large 'base' folder? + Кажется, ваш клиент неправильно настроен. +Вы точно скачали все ресурсы с tiny.cc/getao, включая огромную папку `base`? + + + + Version: %1 + Версия: %1 + + + + Settings + Настройки + + + + Allows you to change various aspects of the client. + Изменить параметры работы приложения. + + + + Loading + Загрузка + + + + Cancel + Отмена + + + + <h2>Attorney Online %1</h2>The courtroom drama simulator.<p><b>Source code:</b> <a href='https://github.com/AttorneyOnline/AO2-Client'>https://github.com/AttorneyOnline/AO2-Client</a><p><b>Major development:</b><br>OmniTroid, stonedDiscord, longbyte1, gameboyprinter, Cerapter, Crystalwarrior, Iamgoofball, in1tiate<p><b>Client development:</b><br>Cents02, windrammer, skyedeving<p><b>QA testing:</b><br>CaseyCazy, CedricDewitt, Chewable Tablets, CrazyJC, Fantos, Fury McFlurry, Geck, Gin-Gi, Jamania, Minx, Pandae, Robotic Overlord, Shadowlions (aka Shali), Sierra, SomeGuy, Veritas, Wiso<p><b>Translations:</b><br>k-emiko (Русский), Pyraq (Polski), scatterflower (日本語), vintprox (Русский), windrammer (Español, Português)<p><b>Special thanks:</b><br>CrazyJC (2.8 release director) and MaximumVolty (2.8 release promotion); Remy, Hibiki, court-records.net (sprites); Qubrick (webAO); Rue (website); Draxirch (UI design); Lewdton and Argoneus (tsuserver); Fiercy, Noevain, Cronnicossy, and FanatSors (AO1); server hosts, game masters, case makers, content creators, and the whole AO2 community!<p>The Attorney Online networked visual novel project is copyright (c) 2016-2021 Attorney Online developers. Open-source licenses apply. All other assets are the property of their respective owners.<p>Running on Qt version %2 with the BASS audio engine.<br>APNG plugin loaded: %3<p>Built on %4 + <h2>Attorney Online %1</h2>Симулятор драмы в зале суда.<p><b>Исходный код:</b> <a href='https://github.com/AttorneyOnline/AO2-Client'>https://github.com/AttorneyOnline/AO2-Client</a><p><b>Основная разработка:</b><br>OmniTroid, stonedDiscord, longbyte1, gameboyprinter, Cerapter, Crystalwarrior, Iamgoofball, in1tiate<p><b>Разработка клиента:</b><br>Cents02, windrammer, skyedeving<p><b>Тестирование:</b><br>CaseyCazy, CedricDewitt, Chewable Tablets, CrazyJC, Fantos, Fury McFlurry, Geck, Gin-Gi, Jamania, Minx, Pandae, Robotic Overlord, Shadowlions (aka Shali), Sierra, SomeGuy, Veritas, Wiso<p><b>Translations:</b><br>k-emiko (Русский), Pyraq (Polski), scatterflower (日本語), vintprox (Русский), windrammer (Español, Português)<p><b>Благодарности:</b><br>CrazyJC (директор по выпуску версии 2.8) и MaximumVolty (продвижение версии 2.8); Remy, Hibiki, court-records.net (спрайты); Qubrick (webAO); Rue (вебсайт); Draxirch (дизайн интерфейса); Lewdton and Argoneus (tsuserver); Fiercy, Noevain, Cronnicossy, and FanatSors (AO1); держатели серверов, ГМ, ПД, создатели контента, и всё сообщество AO2!<p>Проект сетевой визуальной новеллы Attorney Online (c) 2016-2021 разработчики Attorney Online. Применяется лицензия на открытое ПО. Все прочие файлы являются собственностью их владельцев.<p>Работает на Qt версии %2 с аудио-движком BASS.<br>Плагин APNG загружен: %3<p>Сборка от %4 + + + + Yes + Да + + + + No + Нет + + + + Couldn't get the message of the day. + + + + + Version: %1 (!) + + + + + New version available: %1 + + + + <h2>Attorney Online %1</h2>The courtroom drama simulator<p><b>Source code:</b> <a href='https://github.com/AttorneyOnline/AO2-Client'>https://github.com/AttorneyOnline/AO2-Client</a><p><b>Major development:</b><br>OmniTroid, stonedDiscord, longbyte1, gameboyprinter, Cerapter, Crystalwarrior, Iamgoofball<p><b>Client development:</b><br>Cents02, in1tiate, raidensnake, windrammer<p><b>QA testing:</b><br>CaseyCazy, CedricDewitt, Chewable Tablets, CrazyJC, Fantos, Fury McFlurry, Geck, Gin-Gi, Jamania, Minx, Pandae, Robotic Overlord, Shadowlions (aka Shali), Sierra, SomeGuy, Veritas, Wiso<p><b>Special thanks:</b><br>CrazyJC (2.8 release director) and MaximumVolty (2.8 release promotion); Remy, Hibiki, court-records.net (sprites); Qubrick (webAO); Rue (website); Draxirch (UI design); Lewdton and Argoneus (tsuserver); Fiercy, Noevain, Cronnicossy, and FanatSors (AO1); server hosts, game masters, case makers, content creators, and the whole AO2 community!<p>The Attorney Online networked visual novel project is copyright (c) 2016-2020 Attorney Online developers. Open-source licenses apply. All other assets are the property of their respective owners.<p>Running on Qt version %2 with the %3 audio engine.<p>Built on %4 + <h2>Attorney Online %1</h2>Симулятор драмы в зале суда<p><b>Исходный код:</b> <a href='https://github.com/AttorneyOnline/AO2-Client'>https://github.com/AttorneyOnline/AO2-Client</a><p><b>Основная разработка:</b><br>OmniTroid, stonedDiscord, longbyte1, gameboyprinter, Cerapter, Crystalwarrior, Iamgoofball<p><b>Разработка клиента:</b><br>Cents02, in1tiate, raidensnake, windrammer<p><b>Тестирование:</b><br>CaseyCazy, CedricDewitt, Chewable Tablets, CrazyJC, Fantos, Fury McFlurry, Geck, Gin-Gi, Jamania, Minx, Pandae, Robotic Overlord, Shadowlions (aka Shali), Sierra, SomeGuy, Veritas, Wiso<p><b>Благодарности:</b><br>CrazyJC (директор по выпуску версии 2.8) и MaximumVolty (продвижение версии 2.8); Remy, Hibiki, court-records.net (спрайты); Qubrick (webAO); Rue (вебсайт); Draxirch (дизайн интерфейса); Lewdton and Argoneus (tsuserver); Fiercy, Noevain, Cronnicossy, и FanatSors (AO1); держатели серверов, ГМ, ПД, создатели контента, и всё сообщество AO2!<p>Проект сетевой визуальной новеллы Attorney Online (c) 2016-2020 разработчики Attorney Online. Применяется лицензия на открытое ПО. Все прочие файлы являются собственностью их владельцев.<p>Работает на Qt версии %2 с аудио-движком %3.<p>Сборка от %4 + + + + About + О программе + + + <h2>Attorney Online %1</h2>The courtroom drama simulator<p><b>Source code:</b> <a href='https://github.com/AttorneyOnline/AO2-Client'>https://github.com/AttorneyOnline/AO2-Client</a><p><b>Major development:</b><br>OmniTroid, stonedDiscord, longbyte1, gameboyprinter, Cerapter<p><b>Special thanks:</b><br>Remy, Iamgoofball, Hibiki, Qubrick (webAO), Ruekasu (UI design), Draxirch (UI design), Unishred, Argoneus (tsuserver), Fiercy, Noevain, Cronnicossy + <h2>Attorney Online %1</h2>Симулятор судебной драмы<p><b>Исходный код:</b> <a href='https://github.com/AttorneyOnline/AO2-Client'>https://github.com/AttorneyOnline/AO2-Client</a><p><b>Основной разработкой занимались:</b><br>OmniTroid, stonedDiscord, longbyte1, gameboyprinter, Cerapter<p><b>Особенная благодарность:</b><br>Remy, Iamgoofball, Hibiki, Qubrick (webAO), Ruekasu (дизайн интерфейса), Draxirch (дизайн интерфейса), Unishred, Argoneus (tsuserver), Fiercy, Noevain, Cronnicossy + + + + Online: %1/%2 + Онлайн: %1/%2 + + + + + Offline + Не в сети + + + + NetworkManager + + + No description provided. + + + + + QDialogButtonBox + + + + OK + + + + + QObject + + + None + Нет + + + + [MISSING] %1 + [НЕ НАЙДЕНО] %1 + + + + [STREAM] %1 + [ТРАНСЛЯЦИЯ] %1 + + + + chatlogpiece + + + + + UNKNOWN + н/д + + + has played a song: + включил(а) композицию: + + + + debug_functions + + + Error: %1 + Ошибка: %1 + + + + Error + Ошибка + + + + Notice + Уведомление + + + -- cgit