en to de_DE translation catalogue (281 entries)

[ctx: AOApplication]
en: Demo playback
de_DE: Demo Wiedergabe

[ctx: AOApplication]
en: Disconnected from server.
de_DE: Vom Server getrennt.

[ctx: AOApplication]
en: Loading
de_DE: Laden

[ctx: AOApplication]
en: Loading chars:
    %1/%2
de_DE: Lade Charaktere:
    %1/%2

[ctx: AOApplication]
en: Loading music:
    %1/%2
de_DE: Lade Musik:
    %1/%2

[ctx: AOApplication]
en: Play back demos you have previously recorded
de_DE: Spielt Demo Dateien welche vorher aufgenommen wurden

[ctx: AOApplication]
en: You are banned on this server.
    Reason: %1
de_DE: Du bist von diesem Server verbannt.
    Grund: %1

[ctx: AOApplication]
en: You have been banned from the server.
    Reason: %1
de_DE: Du wurdest von diesem Server verbannt.
    Grund: %1

[ctx: AOApplication]
en: You have been kicked from the server.
    Reason: %1
de_DE: Du wurdest von diesem Server geschmissen.
    Grund: %1

[ctx: AOApplication]
en: [Global log]
de_DE: [Globaler Log]

[ctx: AOCaseAnnouncerDialog]
en: Case Announcer
de_DE: Fallansager

[ctx: AOCaseAnnouncerDialog]
en: Case title:
de_DE: Fallname:

[ctx: AOCaseAnnouncerDialog]
en: Defense needed
de_DE: Verteidiger benötigt

[ctx: AOCaseAnnouncerDialog]
en: Judge needed
de_DE: Richter benötigt

[ctx: AOCaseAnnouncerDialog]
en: Jurors needed
de_DE: Jury benötigt

[ctx: AOCaseAnnouncerDialog]
en: Prosecution needed
de_DE: Kläger benötigt

[ctx: AOCaseAnnouncerDialog]
en: Stenographer needed
de_DE: Stenograph benötigt

[ctx: AOOptionsDialog]
en: %1 (default)
de_DE: %1 (Standard)

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Couldn't get the privacy policy.
de_DE: Datenschutz-Bestimmungen konnten nicht abgerufen werden.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Getting privacy policy...
de_DE: Lade Datenschutz-Bestimmungen...

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Log timestamp format:
de_DE: Log Zeitstempel Format:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Select a base folder
de_DE: Wähle ein base Ordner

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Smooth
de_DE: Glatt

[ctx: Courtroom]
en: "%1" has been transferred.
de_DE: "%1" wurde übertragen.

[ctx: Courtroom]
en: Add new evidence...
de_DE: Neues Beweisstück...

[ctx: Courtroom]
en: Add text to your last spoken message when checked.
de_DE: Füge Text zu deiner letzten Nachricht hinzu.

[ctx: Courtroom]
en: Additive
de_DE: Hinzufügend

[ctx: Courtroom]
en: Allows you to change various aspects of the client.
de_DE: Lässt dich verschiedene Dinge des Clients anpassen.

[ctx: Courtroom]
en: An interface to help you announce a case (you have to be a CM first to be able to announce cases)
de_DE: Ein Menü um einen Fall anzukündigen (du musst dafür erst CM sein)

[ctx: Courtroom]
en: Back to Lobby
de_DE: Zurück zur Lobby

[ctx: Courtroom]
en: Become a spectator. You won't be able to interact with the in-character screen.
de_DE: Werde ein Zuschauer. Es ist dir nicht möglich mit dem Spielfeld zu interagieren.

[ctx: Courtroom]
en: Bring up the Character Select Screen and change your character.
de_DE: Zeige die Charakterauswahl und ändere deinen Charakter.

[ctx: Courtroom]
en: Bring up the Evidence screen.
de_DE: Zeigt die Beweisliste.

[ctx: Courtroom]
en: CUSTOM OBJECTION!
de_DE: SPEZIALRUF!

[ctx: Courtroom]
en: Call Moderator
de_DE: Moderator rufen

[ctx: Courtroom]
en: Call mod
de_DE: Moderator rufen

[ctx: Courtroom]
en: Case made by %1.
de_DE: Fall von %1.

[ctx: Courtroom]
en: Casing
de_DE: Fall

[ctx: Courtroom]
en: Change character
de_DE: Charakter ändern

[ctx: Courtroom]
en: Change the horizontal percentage offset of your character's position from the center of the screen.
de_DE: Ändert den Hoizontalen Abstand relativ zur Mitte.

[ctx: Courtroom]
en: Change the order of appearance for your character.
de_DE: Ändere die Reihenfolge in der die Charaktere erscheinen.

[ctx: Courtroom]
en: Change the text color of the spoken message.
    You can also select a part of your currently typed message and use the dropdown to change its color!
de_DE: Ändert die Textfarbe.
    Du kannst auch nur einen Teil der Nachricht auswählen und dessen Farbe ändern!

[ctx: Courtroom]
en: Change the vertical percentage offset of your character's position from the center of the screen.
de_DE: Ändert den vertikalen Abstand relativ zur Mitte.

[ctx: Courtroom]
en: Choose an effect to play on your next spoken message.
    The effects are defined in your theme/effects/effects.ini. Your character can define custom effects by
    char.ini [Options] category, effects = 'miscname' where it referes to misc/<miscname>/effects.ini to read the effects.
de_DE: Wähle einen Effekt für die nächste Nachricht.
    Die Effekte sind definiert in theme/effects/effects.ini. Dein Charakter kann eigene Effekte in der
    char.ini [Options] Kategorie, effects = 'miscname' haben welcher dann misc/<miscname>/effects.ini liest.

[ctx: Courtroom]
en: Choose..
de_DE: Wähle..

[ctx: Courtroom]
en: Click to edit. Press [X] to update your changes.
de_DE: Klick zum editieren. Drücke [X] zum speichern deiner Änderungen.

[ctx: Courtroom]
en: Click to edit...
de_DE: Klicken zum bearbeiten...

[ctx: Courtroom]
en: Close the evidence display/editing overlay.
    You will be prompted if there's any unsaved changes.
de_DE: Schließe das Beweisfenster.
    Du wirst gefragt wenn es ungespeicherte Änderungen gibt.

[ctx: Courtroom]
en: Collapse All Categories
de_DE: Alle Kategorien verstecken

[ctx: Courtroom]
en: Could not find character (char.ini) for %1
de_DE: Charakter (char.ini) nicht gefunden für %1

[ctx: Courtroom]
en: Current evidence is global. Click to switch to private.
de_DE: Beweise sind global. Klicken um zu eigenen zu wechseln.

[ctx: Courtroom]
en: Current evidence is private. Click to switch to global.
de_DE: Beweise sind die eigenen. Klicken um zu global zu wechseln.

[ctx: Courtroom]
en: Custom Shout!
de_DE: Eigener Zwischenruf!

[ctx: Courtroom]
en: Decrease the health bar.
de_DE: Verringere die Gesundheit.

[ctx: Courtroom]
en: Default
de_DE: Standard

[ctx: Courtroom]
en: Destroy this piece of evidence
de_DE: Zerstöre dieses Beweisstück

[ctx: Courtroom]
en: Display customized shownames for all users when checked.
de_DE: Zeigt selbst einstellbare Namen für alle.

[ctx: Courtroom]
en: Display the list of character folders you wish to mute.
de_DE: Zeigt die Charakterliste um einen stumm zu schalten.

[ctx: Courtroom]
en: Display the list of characters to pair with.
de_DE: Zeigt die Liste der paarbaren Charaktere.

[ctx: Courtroom]
en: Do not listen to mod calls when checked, preventing them from playing sounds or focusing attention on the window.
de_DE: Ignoriere Modcalls und spiel keinen Ton ab.

[ctx: Courtroom]
en: Do you want to save your changes?
de_DE: Möchtest du deine Änderungen speichen?

[ctx: Courtroom]
en: Do you wish to keep your changes?
de_DE: Möchtest du deine Änderungen behalten?

[ctx: Courtroom]
en: Error
de_DE: Fehler

[ctx: Courtroom]
en: Evidence has been modified.
de_DE: Beweise wurden verändert.

[ctx: Courtroom]
en: Expand All Categories
de_DE: Alle Kategorien erweitern

[ctx: Courtroom]
en: Fade In
de_DE: Einblenden

[ctx: Courtroom]
en: Fade Out Previous
de_DE: Vorheriges ausblenden

[ctx: Courtroom]
en: Flip
de_DE: Spiegeln

[ctx: Courtroom]
en: Generating chars:
    %1/%2
de_DE: Generiere Charaktere:
    %1/%2

[ctx: Courtroom]
en: Guard
de_DE: Wache

[ctx: Courtroom]
en: Guilty!
de_DE: Schuldig!

[ctx: Courtroom]
en: HOLD IT!
de_DE: MOMENT MAL!

[ctx: Courtroom]
en: Hold It!
de_DE: Moment mal!

[ctx: Courtroom]
en: If preanim is checked, display the input text immediately as the animation plays concurrently.
de_DE: Starte sofort zu sprechen, ohne auf das Ende der Voranimation zu warten.

[ctx: Courtroom]
en: Images (*.png)
de_DE: Bilder (*.png)

[ctx: Courtroom]
en: Immediate
de_DE: Keine Unterbrechung

[ctx: Courtroom]
en: Increase the health bar.
de_DE: Erhöhe die Gesundheit.

[ctx: Courtroom]
en: Ini Files (*.ini)
de_DE: Ini Dateien (*.ini)

[ctx: Courtroom]
en: Lets you receive case alerts when enabled.
    (You can set your preferences in the Settings!)
de_DE: Lässt dich Fallalarme erhalten.
    (Du kannst dies in den Einstellungen anpassen!)

[ctx: Courtroom]
en: Load evidence from an .ini file.
de_DE: Lade Beweise aus einer .ini Datei.

[ctx: Courtroom]
en: Log goes down
de_DE: Log geht nach unten

[ctx: Courtroom]
en: Log goes up
de_DE: Log geht nach oben

[ctx: Courtroom]
en: Login unsuccessful.
de_DE: Login erfolgreich.

[ctx: Courtroom]
en: Message in-character
de_DE: Nachricht als Charakter

[ctx: Courtroom]
en: Message out-of-character
de_DE: Nachricht out-of-character

[ctx: Courtroom]
en: Mirror your character's emotes when checked.
de_DE: Spiegelt die Emotes deines Charakters.

[ctx: Courtroom]
en: Music
de_DE: Musik

[ctx: Courtroom]
en: Name: %1
    Image: %2
    Description:
    %3
de_DE: Name: %1
    Bild: %2
    Beschreibung:
    %3

[ctx: Courtroom]
en: Navigate to %1 for the CM doc.
de_DE: Gehe zu %1 für das CM Dokument.

[ctx: Courtroom]
en: None
de_DE: Keine

[ctx: Courtroom]
en: OBJECTION!
de_DE: EINSPRUCH!

[ctx: Courtroom]
en: Objection!
de_DE: Einspruch!

[ctx: Courtroom]
en: Oops, you're muted!
de_DE: Ohje, du bist stumm!

[ctx: Courtroom]
en: Open Inventory
de_DE: Inventar öffnen

[ctx: Courtroom]
en: Password
de_DE: Passwort

[ctx: Courtroom]
en: Passworded
de_DE: Gesperrt

[ctx: Courtroom]
en: Play Random Song
de_DE: Zufälliges Lied

[ctx: Courtroom]
en: Play a single-shot animation as defined by the emote when checked.
de_DE: Zeigt eine Animation vor dem Sprechen.

[ctx: Courtroom]
en: Play realization sound and animation in the viewport on the next spoken message when checked.
de_DE: Spiele den Realisierung Sound und Animation mit der nächsten Nachricht.

[ctx: Courtroom]
en: Pre
de_DE: Vor

[ctx: Courtroom]
en: Preanim
de_DE: Voranimation

[ctx: Courtroom]
en: Present this piece of evidence to everyone on your next spoken message
de_DE: Präsentiere dieses Beweisstück allen in der nächsten Nachricht

[ctx: Courtroom]
en: Reason:
de_DE: Grund:

[ctx: Courtroom]
en: Refresh the theme and update all of the ui elements to match.
de_DE: Aktualisiert das Design und alle UI Elemente.

[ctx: Courtroom]
en: Reload theme
de_DE: Aussehen neu laden

[ctx: Courtroom]
en: Remove the currently selected iniswap from the list and return to the original character folder.
de_DE: Entfernt den aktuellen iniswap von der Liste und stellt den originalen Ordner wieder her.

[ctx: Courtroom]
en: Remove the currently selected sound effect.
de_DE: Entfernt den aktuell ausgewählten Soundeffekt.

[ctx: Courtroom]
en: Request the attention of the current server's moderator.
de_DE: Fordere einen Moderator an.

[ctx: Courtroom]
en: Reset your character's supplementary background to its default.
de_DE: Setzt den Zusatzhintergrund deines Charakters zurück.

[ctx: Courtroom]
en: Return back to the server list.
de_DE: Zurück zur Serverliste.

[ctx: Courtroom]
en: Save Inventory
de_DE: Inventar speichen

[ctx: Courtroom]
en: Save any changes made to this piece of evidence and send them to server.
de_DE: Speichert alle Änderungen an diesem Beweisstück und schickt sie zum Server.

[ctx: Courtroom]
en: Save evidence to an .ini file.
de_DE: Speichere Beweise in einer .ini Datei.

[ctx: Courtroom]
en: Search
de_DE: Suche

[ctx: Courtroom]
en: Select a character you wish to pair with.
de_DE: Wähle einen Charakter mit dem du gepaart sein möchtest.

[ctx: Courtroom]
en: Set a sound effect to play on your next 'Preanim'. Leaving it on Default will use the emote-defined sound (if any).
    Edit by typing and pressing Enter, [X] to remove. This saves to your base/characters/<charname>/soundlist.ini
de_DE: Wähle einen Soundeffekt der bei der nächsten 'Preanim' gespielt wird. Lasse dies auf Standard um den emote-Sound zu verwenden.
    Bearbeiten durch tippen und Enter drücken, [X] zum entfernen. Das wird in  base/characters/<charname>/soundlist.ini gespeichert.

[ctx: Courtroom]
en: Set an 'iniswap', or an alternative character folder to refer to from your current character.
    Edit by typing and pressing Enter, [X] to remove. This saves to your base/iniswaps.ini
de_DE: Setz einen 'iniswap', oder einen anderen Charakterordner von deinem aktuellen Charakter.
    Bearbeiten durch tippen und Enter drücken, [X] zum entfernen. Das wird in  base/iniswaps.ini gespeichert.

[ctx: Courtroom]
en: Set your character's emote to play on your next message.
de_DE: Setzt den Ausdruck für die nächste Nachricht.

[ctx: Courtroom]
en: Set your character's supplementary background.
de_DE: Setzt die Position des Charakters.

[ctx: Courtroom]
en: Settings
de_DE: Einstellungen

[ctx: Courtroom]
en: Shake the screen on next spoken message when checked.
de_DE: Schüttelt den Bildschirm bei der nächsten Nachricht.

[ctx: Courtroom]
en: Showname
de_DE: Anzeigename

[ctx: Courtroom]
en: Shownames
de_DE: Anzeigenamen

[ctx: Courtroom]
en: Spectator
de_DE: Zuschauer

[ctx: Courtroom]
en: Stop Current Song
de_DE: Lied stoppen

[ctx: Courtroom]
en: Succesfully saved, edit doc and cmdoc link on the ini!
de_DE: Erfolgreich gespeichert!

[ctx: Courtroom]
en: Switch between Areas and Music lists
de_DE: Wechsel zwischen Areal- und Musikliste

[ctx: Courtroom]
en: Switch evidence to global inventory.
de_DE: Wechselt zum globalen Inventar.

[ctx: Courtroom]
en: Switch evidence to private inventory.
de_DE: Wechselt zum eigenen Inventar.

[ctx: Courtroom]
en: Synchronize
de_DE: Synchronisieren

[ctx: Courtroom]
en: TAKE THAT!
de_DE: NIMM DAS!

[ctx: Courtroom]
en: Take That!
de_DE: Nimm das!

[ctx: Courtroom]
en: Taken
de_DE: Benutzt

[ctx: Courtroom]
en: The message is too long.
de_DE: Die Nachricht ist zu lang.

[ctx: Courtroom]
en: The piece of evidence you've been editing has changed.
de_DE: Das Beweisstück das du bearbeitet hast hat sich verändert.

[ctx: Courtroom]
en: This will display the animation in the viewport as soon as it is pressed.
de_DE: Dies zeigt die Animation im Spielfeld sobald es angeklickt wird.

[ctx: Courtroom]
en: This will display the custom character-defined animation in the viewport as soon as it is pressed.
    To make one, your character's folder must contain custom.[webp/apng/gif/png] and custom.[wav/ogg/opus] sound effect
de_DE: Dies zeigt des Charakters eigenen Zwischenruf.
    Um einen zu haben muss im Charakterordner eine  custom.[webp/apng/gif/png] und ein custom.[wav/ogg/opus] Soundeffekt sein

[ctx: Courtroom]
en: To behind
de_DE: Hinten

[ctx: Courtroom]
en: To front
de_DE: Vorne

[ctx: Courtroom]
en: Toggle between server chat and global AO2 chat.
de_DE: Wechselt zwischen Serverchat und AO2 Chat.

[ctx: Courtroom]
en: Too many arguments to load a case! You only need one filename, without extension.
de_DE: Zu viele Argumente! Du brauchst nur den Dateinamen, ohne Erweiterung.

[ctx: Courtroom]
en: Too many arguments to save a case! You only need a filename without extension and the courtroom status!
de_DE: Zu viele Argumente! Du brauchst nur den Dateinamen, ohne Erweiterung sowie den Gebietsstatus!

[ctx: Courtroom]
en: Transfer evidence to global inventory.
de_DE: Übertrage Beweisstück zum globalen Inventar.

[ctx: Courtroom]
en: Transfer evidence to private inventory.
de_DE: Übertrage Beweisstück zum eigenen Inventar.

[ctx: Courtroom]
en: UNKNOWN
de_DE: UNBEKANNT

[ctx: Courtroom]
en: When this is turned on, your next in-character message will be a shout!
de_DE: Wenn dies an ist, wird die Nächste Nachricht ein Zuruf!

[ctx: Courtroom]
en: You don't have a `base/cases/` folder! It was just made for you, but seeing as it WAS just made for you, it's likely that you somehow deleted it.
de_DE: Du hattest keinen 'base/cases' Ordner! Ich hab ihn nun angelegt aber bedenke das er leer sein wird.

[ctx: Courtroom]
en: You don't have a `base/cases/` folder! It was just made for you, but seeing as it WAS just made for you, it's likely the case file you're looking for can't be found in there.
de_DE: Du hattest keinen 'base/cases' Ordner! Ich hab ihn nun angelegt aber bedenke das er leer sein wird.

[ctx: Courtroom]
en: You have been banned.
de_DE: Du wurdest verbannt.

[ctx: Courtroom]
en: You must provide a reason.
de_DE: Du musst einen Grund angeben.

[ctx: Courtroom]
en: You need to give a filename to load (extension not needed)! Make sure that it is in the `base/cases/` folder, and that it is a correctly formatted ini.
    Cases you can load: %1
de_DE: Du musst einen Dateinamen angeben (ohne .ini). Stelle sicher das er im 'base/cases' Ordner ist und das er korrekt formatiert ist.
    Verfügbare Fälle: %1

[ctx: Courtroom]
en: You need to give a filename to save (extension not needed) and the courtroom status!
de_DE: Du musst einen Dateinamen (ohne Erweiterung) angebenn, sowie den Gebietsstatus!

[ctx: Courtroom]
en: You were granted the Disable Modcalls button.
de_DE: Du hast nun den "Modcall deaktivieren" Knopf.

[ctx: Courtroom]
en: You were logged out.
de_DE: Du wurdest ausgeloggt.

[ctx: Courtroom]
en: Your case "%1" was loaded!
de_DE: Dein Fall "%1" wurde geladen!

[ctx: Courtroom]
en: [LOADING] %1
de_DE: [LADEN] %1

[ctx: Courtroom]
en: has played a song
de_DE: spielte ein Lied

[ctx: Courtroom]
en: has presented evidence
de_DE: hat Beweis präsentiert

[ctx: Courtroom]
en: has stopped the music
de_DE: hat die Musik angehalten

[ctx: Courtroom]
en: shouts
de_DE: Zwischenruf

[ctx: DemoServer]
en: Available commands:
    load, reload, play, pause, max_wait, debug, help
de_DE: Verfügbate Kommandos:
    load, reload, play, pause, max_wait, debug, help

[ctx: DemoServer]
en: Current demo file reloaded. Send /play or > in OOC to begin playback.
de_DE: Demo Datei neugeladen. Sende /play or > in OOC um die Wiedergabe zu beginnen.

[ctx: DemoServer]
en: Current max_wait is
de_DE: Aktueller max_wait ist

[ctx: DemoServer]
en: Demo Files (*.demo)
de_DE: Demos (*.demo)

[ctx: DemoServer]
en: Demo file loaded. Send /play or > in OOC to begin playback.
de_DE: Demo geladen. Sende /play oder > in OOC um Wiedergabe zu beginnen.

[ctx: DemoServer]
en: Load Demo
de_DE: Demo laden

[ctx: DemoServer]
en: Not a valid integer!
de_DE: Kein valider Integer!

[ctx: DemoServer]
en: Pausing playback.
de_DE: Wiedergabe pausieren.

[ctx: DemoServer]
en: Reached the end of the demo file. Send /play or > in OOC to restart, or /load to open a new file.
de_DE: Ende der Demo Datei erreicht. Sende /play oder > um die Wiedergabe neuzustarten oder /load um eine neue Datei zu öffnen.

[ctx: DemoServer]
en: Resuming playback.
de_DE: Wiedergabe fortsetzen.

[ctx: DemoServer]
en: Setting debug mode to %1
de_DE: Setze Debug Modus zu %1

[ctx: DemoServer]
en: Setting max_wait to
de_DE: Setze max_wait zu

[ctx: DemoServer]
en: Valid values are 1 or 0!
de_DE: Gültige Werte sind 1 oder 0!

[ctx: DemoServer]
en: milliseconds.
de_DE: millisekunden.

[ctx: DemoServer]
en: min_wait is deprecated. Use the client Settings for minimum wait instead!
de_DE: min_wait ist veraltet. Benutze die Client Einstellung Standzeit!

[ctx: Lobby]
en: About
de_DE: Über

[ctx: Lobby]
en: Allows you to change various aspects of the client.
de_DE: Erlaubt es verschiedene Aspekte des Clients zu ändern.

[ctx: Lobby]
en: Cancel
de_DE: Abbrechen

[ctx: Lobby]
en: Couldn't get the message of the day.
de_DE: Fehler beim abrufen der Nachricht des Tages.

[ctx: Lobby]
en: It doesn't look like your client is set up correctly.
    Did you download all resources correctly from tiny.cc/getao, including the large 'base' folder?
de_DE: Dein Client ist nicht korrekt eingerichtet.
    Hast du ALLES von tiny.cc/getao heruntergeladen und entpackt, auch den großen 'base' Ordner?

[ctx: Lobby]
en: Loading
de_DE: Laden

[ctx: Lobby]
en: New version available: %1
de_DE: Neue Version verfügbar:%1

[ctx: Lobby]
en: No
de_DE: Nein

[ctx: Lobby]
en: Remove
de_DE: Entfernen

[ctx: Lobby]
en: Search
de_DE: Suche

[ctx: Lobby]
en: Settings
de_DE: Einstellungen

[ctx: Lobby]
en: Yes
de_DE: Ja

[ctx: NetworkManager]
en: No description provided.
de_DE: Keine Beschreibung erhalten.

[ctx: QObject]
en: None
de_DE: Keine

[ctx: QObject]
en: [MISSING] %1
de_DE: [FEHLT] %1

[ctx: QObject]
en: [MISSING] Streaming disabled.
de_DE: [FEHLT] Streaming deaktiviert.

[ctx: chatlogpiece]
en: UNKNOWN
de_DE: UNBEKANNT

[ctx: debug_functions]
en: Error
de_DE: Fehler

[ctx: debug_functions]
en: Error: %1
de_DE: Fehler: %1

[ctx: debug_functions]
en: Notice
de_DE: Hinweis

[ctx: optionsdialogue]
en: Allow Effects:
de_DE: Effekte erlauben:

[ctx: optionsdialogue]
en: Allow Screenshake:
de_DE: Schütteln erlauben:

[ctx: optionsdialogue]
en: Allows others on Discord to see what server you are in, what character are you playing, and how long you have been playing for.
de_DE: Erlaubt anderen auf Discord zu sehen auf welchem Server du spielst, welchen Charakter du spielst und wie lange.

[ctx: optionsdialogue]
en: Allows screen effects. Disable this if you have concerns or issues with photosensitivity and/or seizures.
de_DE: Erlaubt Bildeffekte. Deaktiviere dies falls du Bedenken wegen Photosensitivität hast.

[ctx: optionsdialogue]
en: Allows screenshaking. Disable this if you have concerns or issues with photosensitivity and/or seizures.
de_DE: Erlaubt schütteln des Bildschirms. Deaktiviere dies falls du Bedenken wegen Photosensitivität hast.

[ctx: optionsdialogue]
en: Alternate Server List:
de_DE: Alternative Serverliste:

[ctx: optionsdialogue]
en: Always Send SFX:
de_DE: SFX immer senden:

[ctx: optionsdialogue]
en: Amount of time (in miliseconds) spent on each letter when the in-character text is being displayed.
de_DE: Zeit (in Milisekunden) für jeden Buchstaben.

[ctx: optionsdialogue]
en: Animated Theme:
de_DE: Animiertes Theme:

[ctx: optionsdialogue]
en: Audio device:
de_DE: Audiogerät:

[ctx: optionsdialogue]
en: Blank blips:
de_DE: Leere Blips:

[ctx: optionsdialogue]
en: Blip rate:
de_DE: Bliprate:

[ctx: optionsdialogue]
en: Callwords
de_DE: Alarmwörter

[ctx: optionsdialogue]
en: Colors in IC Log:
de_DE: Farben im IC Log:

[ctx: optionsdialogue]
en: Continuous Playback:
de_DE: Durchgehendes Abspielen:

[ctx: optionsdialogue]
en: Custom Chatboxes:
de_DE: Eigene Chatboxen:

[ctx: optionsdialogue]
en: Custom shownames:
de_DE: Eigener Anzeigename:

[ctx: optionsdialogue]
en: Default showname:
de_DE: Standard Anzeigename:

[ctx: optionsdialogue]
en: Default username:
de_DE: Standard Benutzername:

[ctx: optionsdialogue]
en: Desynchronize IC Logs:
de_DE: Protokoll desynchronisieren:

[ctx: optionsdialogue]
en: Enable Looping SFX:
de_DE: Wiederholende Soundeffekte:

[ctx: optionsdialogue]
en: Evidence Double Click:
de_DE: Doppelklick für Beweise:

[ctx: optionsdialogue]
en: Gameplay
de_DE: Spiel

[ctx: optionsdialogue]
en: Gives the default value for the in-game 'Custom shownames' tickbox, which in turn determines whether the client should display custom in-character names.
de_DE: Standardwert für die Anzeigename Box, welche den In-Charakter Namen bestimmt.

[ctx: optionsdialogue]
en: Hosting cases:
de_DE: Fallleitung:

[ctx: optionsdialogue]
en: If checked, you will appear amongst the potential CMs on the server.
de_DE: Wenn angehakt wirst du als potentielle CM angezeigt.

[ctx: optionsdialogue]
en: If checked, you will get alerts about case announcements if a defense spot is open.
de_DE: Wenn angehakt wirst du benachrichtigt wenn ein Verteidiger benötigt wird.

[ctx: optionsdialogue]
en: If checked, you will get alerts about case announcements if a juror spot is open.
de_DE: Wenn angehakt wirst du benachrichtigt wenn eine Jury benötigt wird.

[ctx: optionsdialogue]
en: If checked, you will get alerts about case announcements if a prosecutor spot is open.
de_DE: Wenn angehakt wirst du benachrichtigt wenn ein Kläger benötigt wird.

[ctx: optionsdialogue]
en: If checked, you will get alerts about case announcements if a stenographer spot is open.
de_DE: Wenn angehakt wirst du benachrichtigt wenn ein Stenograph benötigt wird.

[ctx: optionsdialogue]
en: If checked, you will get alerts about case announcements if the judge spot is open.
de_DE: Wenn angehakt wirst du benachrichtigt wenn ein Richter benötigt wird.

[ctx: optionsdialogue]
en: If checked, you will get alerts about case announcements.
de_DE: Wenn angehakt wirst du benachrichtigt wenn ein Fall angekündigt wird.

[ctx: optionsdialogue]
en: If ticked, log will contain a timestamp in UTC before the name.
de_DE: Das Protokoll enthält vor dem Namen einen Zeitstempel in UTC.

[ctx: optionsdialogue]
en: If ticked, log will show IC actions such as shouting and presenting evidence.
de_DE: Protokolliert Charakteraktionen wie Zwischenrufe und Beweisstücke.

[ctx: optionsdialogue]
en: If ticked, log will show messages as-received, while viewport will parse according to the queue (Text Stay Time).
de_DE: Wenn angehakt werden die Nachrichten sofort im Protokoll angezeigt, ansonsten wartet es auf den Chat.

[ctx: optionsdialogue]
en: If ticked, new messages will appear at the bottom (like the OOC chatlog). The traditional (AO1) behaviour is equivalent to this being unticked.
de_DE: Wenn angehakt werden neue Nachrichten unten erscheinen (wie beim OOC). Das traditionelle (AO1) Verhalten wäre nicht angehakt.

[ctx: optionsdialogue]
en: If ticked, themes will be allowed to have animated elements.
de_DE: Aktiviert animierte Theme Elemente.

[ctx: optionsdialogue]
en: If true, the game will allow looping sound effects to play on preanimations.
de_DE: Wenn aktiviert, werden wiederholende Soundeffekte bei den Voranimationen erlaubt.

[ctx: optionsdialogue]
en: If true, the game will play a blip sound even when a space is 'being said'.
de_DE: Wenn angehakt wird das Spiel auch bei einem Leerzeichen einen Blip machen.

[ctx: optionsdialogue]
en: If you're a CM, enter what cases you are willing to host.
de_DE: Wenn du CM bist, gib ein welche Fälle du spielen möchtest.

[ctx: optionsdialogue]
en: Instant Objection:
de_DE: Zwischenrufe sofort:

[ctx: optionsdialogue]
en: Kill Music On Objection:
de_DE: Stoppe Musik bei Einspruch:

[ctx: optionsdialogue]
en: Language:
de_DE: Sprache:

[ctx: optionsdialogue]
en: Log IC actions:
de_DE: Aktionen protokollieren:

[ctx: optionsdialogue]
en: Log goes downwards:
de_DE: Verlauf geht nach unten:

[ctx: optionsdialogue]
en: Log length:
de_DE: Länge:

[ctx: optionsdialogue]
en: Log margin:
de_DE: Protokollabstand:

[ctx: optionsdialogue]
en: Log newline:
de_DE: Absätze protokollieren:

[ctx: optionsdialogue]
en: Log timestamp:
de_DE: Zeitstempel:

[ctx: optionsdialogue]
en: Minimum amount of time (in miliseconds) an IC message must stay on screen before the next IC message is shown, acting as a 'queue'. Set to 0 to disable this behavior.
de_DE: Minimale Zeit (in Milisekunden) die eine IC Nachricht auf dem Bildschirm bleibt bevore die nächste kommt, wie eine Art 'Warteschlange'. 0 deaktiviert das.

[ctx: optionsdialogue]
en: Music:
de_DE: Musik:

[ctx: optionsdialogue]
en: Network Frame Effects:
de_DE: Netzwerk Frame-Effekte:

[ctx: optionsdialogue]
en: Open Theme Folder
de_DE: Öffne Theme Ordner

[ctx: optionsdialogue]
en: Open the theme folder of the currently selected theme.
de_DE: Öffnet den Ordner des aktuell ausgewählten Theme.

[ctx: optionsdialogue]
en: Overrides the base URL to retrieve server information from.
de_DE: Überschreibt die Standard URL für den Abruf von Server Informationen.

[ctx: optionsdialogue]
en: Pretty self-explanatory.
de_DE: Eigentlich selbsterklärend.

[ctx: optionsdialogue]
en: Refresh the theme and update all of the ui elements to match.
de_DE: Aktualisiert das Design und alle UI Elemente.

[ctx: optionsdialogue]
en: Reload Theme
de_DE: Aussehen neu laden

[ctx: optionsdialogue]
en: Scaling:
de_DE: Skalierung:

[ctx: optionsdialogue]
en: Send screen-shaking, flashes and sounds as defined in the char.ini over the network. Only works for servers that support this functionality.
de_DE: Sendet schüttel, Blitze und Geräusche aus der char.ini Datei über das Netzwerk. Funkioniert nur wenn der Server dies unterstützt.

[ctx: optionsdialogue]
en: Sets the SFX's default volume. Interjections and actual sound effects count as 'SFX'.
de_DE: Setzt die Lautstärke der Soundeffekte wie Einsprüche und die Geräusche der Charaktere.

[ctx: optionsdialogue]
en: Sets the delay between playing the blip sounds.
de_DE: Setzt die Pause zwischen einzelnen Blips.

[ctx: optionsdialogue]
en: Sets the language if you don't want to use your system language.
de_DE: Setzte die Sprache falls du nicht die Systemsprache verwenden möchtest.

[ctx: optionsdialogue]
en: Sets the music's default volume.
de_DE: Setzt die Musiklautstärke.

[ctx: optionsdialogue]
en: Sets the volume of the blips, the talking sound effects.
de_DE: Setzt die Lautstärke der Blips, das ist das Geräusch das die Charaktere beim Reden machen.

[ctx: optionsdialogue]
en: Settings
de_DE: Einstellungen

[ctx: optionsdialogue]
en: Stickers:
de_DE: Sticker:

[ctx: optionsdialogue]
en: Sticky Effects:
de_DE: Klebende Effekt:

[ctx: optionsdialogue]
en: Sticky Preanims:
de_DE: Klebende Voranimation:

[ctx: optionsdialogue]
en: Sticky Sounds:
de_DE: Klebende Geräuschauswahl:

[ctx: optionsdialogue]
en: Stop Music w/ Category:
de_DE: Musik durch eine Kategorie stoppen:

[ctx: optionsdialogue]
en: Stop music when double-clicking a category. If this is disabled, use the right-click context menu to stop music.
de_DE: Stoppt die Musik wenn eine Kategorie doppelt geklickt wird. Wenn dies deaktiviert ist, benutze die Rechte Maustaste und das Kontextmenü um die Musik anzuhalten.

[ctx: optionsdialogue]
en: Subtheme:
de_DE: Untertheme:

[ctx: optionsdialogue]
en: Text Stay Time:
de_DE: Standzeit:

[ctx: optionsdialogue]
en: Text crawl:
de_DE: Kriechender Text:

[ctx: optionsdialogue]
en: The amount of message lines the IC chatlog will keep before deleting older message lines. A value of 0 or below counts as 'infinite'.
de_DE: Die menge an Zeilen die das IC Log behält bevor ältere Nachrichten gelöscht werden. 0 bedeutet unendlich.

[ctx: optionsdialogue]
en: This server does not support case alerts.
de_DE: Dieser Server unterstützt Fallalarme nicht.

[ctx: optionsdialogue]
en: Turn this on to allow characters to define their own custom chat box designs.
de_DE: Charaktere können ihre eigenen Chatboxen verwenden.

[ctx: optionsdialogue]
en: Turn this on to allow characters to define their own stickers (unique images that show up over the chatbox - like avatars or shownames).
de_DE: An zeigt 'Sticker' an, kleine Bilder wie Avatare.

[ctx: optionsdialogue]
en: Turn this on to prevent preanimation checkbox from clearing after playing the emote.
de_DE: Aktiviere dies damit das Kontrollkästchen für die Voranimation nicht zurückspringt nachdem sie abgespielt wurde.

[ctx: optionsdialogue]
en: Turn this on to prevent the effects dropdown from clearing the effect after playing it.
de_DE: Aktiviere dies damit die Effektauswahl nicht zurückspringt nachdem er abgespielt wurde.

[ctx: optionsdialogue]
en: Turn this on to prevent the sound dropdown from clearing the sound after playing it.
de_DE: Aktiviere dies damit die Geräuschauswahl nicht zurückspringt nachdem es abgespielt wurde.

[ctx: optionsdialogue]
en: Use the markup colors in the server IC chatlog.
de_DE: Verwendet Farbe im IC Log so wie im Bild.

[ctx: optionsdialogue]
en: Whether or not to resume playing animations from where they left off. Turning off might reduce lag.
de_DE: Spielt Animationen wieder dort ab wo sie aufgehört haben. Ausschalten kann bei Lag helfen.

[ctx: optionsdialogue]
en: Your OOC name will be automatically set to this value when you join a server.
de_DE: Dein OOC Name wird automatisch auf dies gesetzt.

[ctx: optionsdialogue]
en: Your showname will be automatically set to this value when you join a server.
de_DE: Dein Anzeigename wird automatisch gesetzt wenn du einem Server beitritts.
