en to it_IT translation catalogue (294 entries)

[ctx: AOApplication]
en: Demo playback
it_IT: Registrazioni demo

[ctx: AOApplication]
en: Disconnected from server.
it_IT: Disconesso dal server.

[ctx: AOApplication]
en: Loading
it_IT: Caricamento

[ctx: AOApplication]
en: Loading chars:
    %1/%2
it_IT: Caricamento dei personaggi:
    %1/%2

[ctx: AOApplication]
en: Loading music:
    %1/%2
it_IT: Caricamento della musica:
    %1/%2

[ctx: AOApplication]
en: Play back demos you have previously recorded
it_IT: Riproduci demo precedentemente registrate

[ctx: AOApplication]
en: You are banned on this server.
    Reason: %1
it_IT: Sei bannato da questo server.
    Motivo: %1

[ctx: AOApplication]
en: You have been banned from the server.
    Reason: %1
it_IT: Sei stato bannato dal server.
    Motivo: %1

[ctx: AOApplication]
en: You have been kicked from the server.
    Reason: %1
it_IT: Sei stato cacciato dal server.
    Motivo: %1

[ctx: AOApplication]
en: [Global log]
it_IT: [Log globali]

[ctx: AOCaseAnnouncerDialog]
en: Case Announcer
it_IT: Annunciatore casi

[ctx: AOCaseAnnouncerDialog]
en: Case title:
it_IT: Titolo del caso:

[ctx: AOCaseAnnouncerDialog]
en: Defense needed
it_IT: Difesa richiesta

[ctx: AOCaseAnnouncerDialog]
en: Judge needed
it_IT: Giudice richiesto

[ctx: AOCaseAnnouncerDialog]
en: Jurors needed
it_IT: Giurati richiesti

[ctx: AOCaseAnnouncerDialog]
en: Prosecution needed
it_IT: Procura richiesta

[ctx: AOCaseAnnouncerDialog]
en: Stenographer needed
it_IT: Stenografo richiesto

[ctx: AOOptionsDialog]
en:  - Keep current setting
it_IT:  - Mantenere la seguente impostazione

[ctx: AOOptionsDialog]
en: <html><head/><body>Enter as many callwords as you would like. These are case insensitive. Make sure to leave every callword in its own line!<br>Do not leave a line with a space at the end -- you will be alerted everytime someone uses a space in their messages.</body></html>
it_IT: <html><head/><body>Inserisci quante Callwords vuoi!. Sensibili a maiuscole e minuscole. Sii sicuro di lasciare una sola Callword per riga!!; Non lasciare uno spazio alla fine di una riga -- verrai avvertito ogni volta che qualcuno metterà uno spazio in un suo messaggio.</body></html>

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Add or remove base folders for use by assets. Base folders on the bottom are prioritized over those above them.
it_IT: Aggiungi o rimuovi cartelle Base per gli assets. Le cartelle Base verranno scansionate in ordine dato.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Add…
it_IT: Aggiungi…

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Allow Effects:
it_IT: Abilita gli Effetti:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Allow Screenshake:
it_IT: Abilità lo scuotimento:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Allows others on Discord to see what server you are in, what character are you playing, and how long you have been playing for.
it_IT: Permetti agli altri utenti su Discord di vedere in quale server ti trovi, che personaggio stai usando, e per quanto tempo stai giocando.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Allows screen effects. Disable this if you have concerns or issues with photosensitivity and/or seizures.
it_IT: Permette gli effetti sullo schermo. Disabilitalo se ti crea problemi.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Allows screenshaking. Disable this if you have concerns or issues with photosensitivity and/or seizures.
it_IT: Permette lo scuotimento. Disabilitalo se ti crea problemi.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Alternate Server List:
it_IT: Lista Server Altrernativa:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Amount of time (in miliseconds) spent on each letter when the in-character text is being displayed.
it_IT: Quantità di tempo (in millisecondi) speso su ogni lettera quando un messaggio appare in IC.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Animated Theme:
it_IT: Tema animato:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Audio device:
it_IT: Dispositivo Audio:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Blank blips:
it_IT: Blip vuoto:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Blip rate:
it_IT: Velocità dei blips:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Chat Rate Limit:
it_IT: Limite velocità chat:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Clear Cache
it_IT: Svuota Cache

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Clears the lookup cache for assets. Use this when you have added an asset that takes precedence over another existing asset.
it_IT: Svuota la cache di ricerca. Usa questo quando hai aggiunto un asset che prende il posto di un altro asset aggiunto in precedenza.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Colors in IC Log:
it_IT: Colori in IC Log:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Continuous Playback:
it_IT: Riproduzione continua:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Couldn't get the privacy policy.
it_IT: Impossibile ottenera l'informativa sulla privacy.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Custom Chatboxes:
it_IT: Chatbox personalizzate:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Custom shownames:
it_IT: Shownames personalizzati:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Default showname:
it_IT: Showname di default:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Default username:
it_IT: Username di base:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Defense:
it_IT: Difesa:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Desynchronize IC Logs:
it_IT: Desincronizzare i log IC:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Do not include me in public player counts
it_IT: Non includermi nel contatore pubblico dei giocatori

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Enable Looping SFX:
it_IT: Abilità loop SFX:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Gameplay will be automatically recorded as demos in the /logs folder.
it_IT: Il gameplay verrà automaticamente registrato come demo nella cartella /logs.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Getting privacy policy...
it_IT: Leggi l'informativa sulla privacy...

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Gives the default value for the in-game 'Custom shownames' tickbox, which in turn determines whether the client should display custom in-character names.
it_IT: Se spuntato mostrerà il nome personalizzato di chiunque ne abbia inserito uno.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Hosting cases:
it_IT: Ospitare casi:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: If Text Stay Time is more than 0, instant objection will skip queued messages instead of waiting to catch up.
it_IT: Se la durata dei messaggi è oltre lo 0, l’obiezione istantanea salterà i messaggi in coda invece di aspettare per recuperarli.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: If checked, you will appear amongst the potential CMs on the server.
it_IT: Se spuntato, apparirai come un potenziale CM nel server.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: If checked, you will get alerts about case announcements if a defense spot is open.
it_IT: Se spuntato, riceverai degli avvertimenti riguardo casi in cui è libero il ruolo di difensore.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: If checked, you will get alerts about case announcements if a juror spot is open.
it_IT: Se spuntato, riceverai degli avvertimenti riguardo casi in cui è libero il ruolo di giurato.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: If checked, you will get alerts about case announcements if a prosecutor spot is open.
it_IT: Se spuntato, riceverai degli avvertimenti riguardo casi in cui è libero il ruolo di procuratore.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: If checked, you will get alerts about case announcements if a stenographer spot is open.
it_IT: Se spuntato, riceverai degli avvertimenti riguardo casi in cui è libero il ruolo di stenografo.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: If checked, you will get alerts about case announcements if the judge spot is open.
it_IT: Se spuntato, riceverai degli avvertimenti riguardo casi in cui è libero il ruolo di giudice.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: If checked, you will get alerts about case announcements.
it_IT: Se spuntato, riceverai degli annunci casi.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: If ticked, log will contain a timestamp in UTC before the name.
it_IT: Se spuntato, i log avranno l’orario HH:MM:SS prima del nome in ogni messaggio mandato.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: If ticked, log will show IC actions such as shouting and presenting evidence.
it_IT: Se spuntato, il log IC mostrerà le azioni svolte come le “shouts” e il presentare delle prove.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: If ticked, log will show messages as-received, while viewport will parse according to the queue (Text Stay Time).
it_IT: Se spuntato, il log mostrerà i messaggi come ricevuti, mentre il viewport li mostrerà in base alla coda (Durata dei messaggi).

[ctx: AOOptionsDialog]
en: If ticked, new messages will appear at the bottom (like the OOC chatlog). The traditional (AO1) behaviour is equivalent to this being unticked.
it_IT: Se spuntato, nuovi messaggi appariranno nella parte inferiore (Come la chat dell’OOC). Il tradizionale (AO1) è equivalente al non essere spuntato.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: If ticked, new messages will appear separated, with the message coming on the next line after the name. When unticked, it displays it as 'name: message'.
it_IT: Se spuntato, i messaggi appariranno sotto il nome nel log. Quando non è spuntato i messaggi vengono mostrati sulla stessa riga del nome.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: If ticked, themes will be allowed to have animated elements.
it_IT: Se spuntato, i temi avranno la possibilità di utilizzare elementi animati.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: If true, AO2 will ask the server to stop music when you use 'Objection!'
it_IT: Se vero, AO2 chiederà di fermare la musica quando sarà eseguita una 'Obiezione!'

[ctx: AOOptionsDialog]
en: If true, the game will allow looping sound effects to play on preanimations.
it_IT: Se spuntato, il gioco permetterà il suono dei loop durante le preanimazioni.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: If true, the game will play a blip sound even when a space is 'being said'.
it_IT: Se vero, il gioco emetterà un blip anche se viene usato uno spazio.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: If you're a CM, enter what cases you are willing to host.
it_IT: Se sei un CM, specifica il caso che vorrai giocare.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Instant Objection:
it_IT: Obiezione istantanea:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Judge:
it_IT: Giudice:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Juror:
it_IT: Giurato:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Kill Music On Objection:
it_IT: Zittisci la Musica con una Obiezione:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Language:
it_IT: Lingua:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Log IC actions:
it_IT: Azioni nel log IC:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Log goes downwards:
it_IT: Log verso il basso:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Log length:
it_IT: Lunghezza del Log:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Log margin:
it_IT: Margine del Log:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Log newline:
it_IT: Log riga aggiuntiva:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Log timestamp format:
it_IT: Formato dell’orario dei Log:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Log timestamp:
it_IT: Orario del Log:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Log to Demo Files:
it_IT: Da log a File Demo:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Log to Text Files:
it_IT: Da log a file di testo:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Minimum amount of time (in miliseconds) an IC message must stay on screen before the next IC message is shown, acting as a 'queue'. Set to 0 to disable this behavior.
it_IT: Quantità minima di tempo (in millisecondi) che un messaggio in IC può rimanere. Imposta a 0 per cancellare questa scelta.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Minimum amount of time (in miliseconds) that must pass before the next Enter key press will send your IC message.
it_IT: Quantità minima di tempo (in millisecondi) che dovrebbe passare prima che il prossimo “INVIO” mandi il tuo messaggio in IC.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Music:
it_IT: Musica:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Overrides the base URL to retrieve server information from.
it_IT: Sovrascrive l'URL base per ricevere informazioni sul server.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Play a blip sound "once per every X symbols", where X is the blip rate. 0 plays a blip sound only once.
it_IT: Fai partire un blip per ogni simbolo X. Dove X è la velocità dei blips.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Pretty self-explanatory.
it_IT: Abbastanza auto-esplicativo.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Prosecution:
it_IT: Procura:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Refresh the theme and update all of the ui elements to match.
it_IT: Ricarica il tema e lo aggiorna per combaciare gli elementi dell'interfaccia dell'utente.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Reload Theme
it_IT: Ricarica il Tema

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Remove
it_IT: RImuovi

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Scaling:
it_IT: Risoluzione:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Select a base folder
it_IT: Seleziona una cartella base

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Send screen-shaking, flashes and sounds as defined in the char.ini over the network. Only works for servers that support this functionality.
it_IT: Mostra lo scuotimento dello schermo, flash e i suoni attraverso i char.ini sul network. Funziona solo con i server che supportano questa funzionalità.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Sets a 'subtheme', which will stack on top of the current theme and replace anything it can.Keep it at 'server' to let the server decide. Keep it at 'default' to keep it unchanging.
it_IT: Imposta un suttotema e che si posizionerà in cima al tema corrente e rimpiazzerà tutto ciò che può. Mantienilo come server per lasciar decidere ad esso. Mantienilo default per lasciarlo senza cambiamenti.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Sets the SFX's default volume. Interjections and actual sound effects count as 'SFX'.
it_IT: Imposta il volume default. Le shouts e i rumori emessi dagli effetti conteranno come SFX.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Sets the audio device for all sounds.
it_IT: Imposta il dispositivo audio per tutti i suoni.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Sets the default scaling method, if there is not one already defined specifically for the character.
it_IT: Imposta il metodo di risoluzione base, se non ce n'è già uno specifico per un personaggio.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Sets the delay between playing the blip sounds.
it_IT: Imposta il ritardo durante il suono dei blips.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Sets the language if you don't want to use your system language.
it_IT: Selezione una lingua automaticamente se non vuoi usare quella di sistema.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Sets the music's default volume.
it_IT: Imposta il volume default della musica.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Sets the theme used in-game. If the new theme changes the lobby's look as well, you'll need to reload the lobby for the changes to take effect, such as by joining a server and leaving it.
it_IT: Imposta il tema usato in gioco. Se il nuovo tema cambia la lobby; per funzionare bene hai bisogno di ricaricare il client affinché prendano i nuovi effetti, come entrare in un server e uscire.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Sets the volume of the blips, the talking sound effects.
it_IT: Imposta il volume dei blips, il suono che si sente nel mentre si parla.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Settings
it_IT: Impostazioni

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Stenographer:
it_IT: Stenografo:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Sticky Effects:
it_IT: Effetti permanenti:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Sticky Preanims:
it_IT: Preanimazioni permanenti:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Sticky Sounds:
it_IT: Suoni permanenti:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Stop Music w/ Category:
it_IT: Ferma la Musica con le Categorie:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Stop music when double-clicking a category. If this is disabled, use the right-click context menu to stop music.
it_IT: Interrompi la musica cliccando due volte sopra una categoria. Se questo è disattivato, clicca il tasto destro e usa il menù per fermarla.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Subtheme:
it_IT: Sottotema:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Text Stay Time:
it_IT: Durata dei messaggi:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Text crawl:
it_IT: Scansione del testo:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Text logs of gameplay will be automatically written in the /logs folder.
it_IT: I log verranno scritti automaticamente nella cartella /logs.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: The amount of message lines the IC chatlog will keep before deleting older message lines. A value of 0 or below counts as 'infinite'.
it_IT: La quantità di riga che la chat IC mantiene prima di cancellare quelle precedenti. Un valore pari a zero o inferiore verrà considerato come infinito.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: The distance in pixels between each entry in the IC log. Default: 0.
it_IT: La distanza in pixel tra ogni messaggio nel log IC. Default: 0.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Theme:
it_IT: Tema:

[ctx: AOOptionsDialog]
en: This server does not support case alerts.
it_IT: Questo server non supporta gli annunci casi.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: This server supports case alerts.
it_IT: Questo server supporta gli annunci casi.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Turn this on to allow characters to define their own custom chat box designs.
it_IT: Attivalo per permettere al personaggio di usare le chatbox personalizzate.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Turn this on to allow characters to define their own stickers (unique images that show up over the chatbox - like avatars or shownames).
it_IT: Attivalo per fare in modo che i personaggi definiscono i propri sticker (immagini uniche che si mostrano sopra la chatbox - come avatar o showname).

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Turn this on to prevent preanimation checkbox from clearing after playing the emote.
it_IT: Attivalo per evitare che si deselezioni la casella delle preanimazioni dopo che ne è stata eseguita una.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Turn this on to prevent the effects dropdown from clearing the effect after playing it.
it_IT: Attivalo per prevenire la rimozione dell'effetto dopo averlo eseguito.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Turn this on to prevent the sound dropdown from clearing the sound after playing it.
it_IT: Attivalo per prevenire la rimozione dell'effetto sonoro dopo averlo eseguito.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Use the markup colors in the server IC chatlog.
it_IT: Usa i colori disponibili nel log IC.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Whether or not to resume playing animations from where they left off. Turning off might reduce lag.
it_IT: Se riprendere o meno la riproduzione delle animazioni da dove erano state interrotte. La disattivazione potrebbe creare un ritardo.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Your OOC name will be automatically set to this value when you join a server.
it_IT: Il tuo nome in OOC prenderà automaticamente questo valore quando entrerai in un server.

[ctx: AOOptionsDialog]
en: Your showname will be automatically set to this value when you join a server.
it_IT: Il tuo showname verrà automaticamente cambiato in questo valore quando entri in un server.

[ctx: Courtroom]
en: "%1" has been transferred.
it_IT: "%1"è stata trasferita.

[ctx: Courtroom]
en: Add new evidence...
it_IT: Aggiungi una nuova prova...

[ctx: Courtroom]
en: Add text to your last spoken message when checked.
it_IT: Aggiunge un messaggio all’ultimo messaggio scritto se spuntato.

[ctx: Courtroom]
en: Additive
it_IT: Aggiungi

[ctx: Courtroom]
en: Allows you to change various aspects of the client.
it_IT: Permette di cambiare vari aspetti del client.

[ctx: Courtroom]
en: An interface to help you announce a case (you have to be a CM first to be able to announce cases)
it_IT: Un'interfaccia per aiutarti ad annunciare un caso (devi essere CM per poter annunciare casi)

[ctx: Courtroom]
en: Back to Lobby
it_IT: Indietro alla lobby

[ctx: Courtroom]
en: Become a spectator. You won't be able to interact with the in-character screen.
it_IT: Diventa uno spettatore. Non sarai in grado di interagire con i personaggi a schermo.

[ctx: Courtroom]
en: Bring up the Character Select Screen and change your character.
it_IT: Ti porta alla Schermata Selezione Personaggi per farti cambiare personaggio.

[ctx: Courtroom]
en: Bring up the Evidence screen.
it_IT: Evidenza la schermata delle prove.

[ctx: Courtroom]
en: CUSTOM OBJECTION!
it_IT: OBIEZIONE PERSONALIZZATA!

[ctx: Courtroom]
en: Call Moderator
it_IT: Chiama Moderatore

[ctx: Courtroom]
en: Call mod
it_IT: Chiama mod

[ctx: Courtroom]
en: Case made by %1.
it_IT: Caso fatto da %1.

[ctx: Courtroom]
en: Change character
it_IT: Cambia personaggio

[ctx: Courtroom]
en: Change the horizontal percentage offset of your character's position from the center of the screen.
it_IT: Cambia la percentuale in orizzontale dell'offset del personaggio posizionato al centro dello schermo.

[ctx: Courtroom]
en: Change the order of appearance for your character.
it_IT: Cambia l'ordine d'apparizione del tuo personaggio.

[ctx: Courtroom]
en: Change the text color of the spoken message.
    You can also select a part of your currently typed message and use the dropdown to change its color!
it_IT: Cambia il colore dei messaggi scritti.
    Puoi anche selezionare il colore dei tuoi messaggi attualmente scritti e usare la selezione per cambiare colore!

[ctx: Courtroom]
en: Change the vertical percentage offset of your character's position from the center of the screen.
it_IT: Cambia la percentuale in verticale dell'offset del personaggio posizionato al centro dello schermo.

[ctx: Courtroom]
en: Choose an effect to play on your next spoken message.
    The effects are defined in your theme/effects/effects.ini. Your character can define custom effects by
    char.ini [Options] category, effects = 'miscname' where it referes to misc/<miscname>/effects.ini to read the effects.
it_IT: Scegli un effetto da fare partire col tuo prossimo messaggio. Gli effetti sono definiti nel theme/effects/effects.ini. Il tuo personaggio può definire dei suoni personalizzati attraverso il suo
    char.ini [Options] category, effects = ;miscname; che si riferisce a misc/<miscname>/effects.ini per leggere gli effetti.

[ctx: Courtroom]
en: Choose..
it_IT: Selezione..

[ctx: Courtroom]
en: Click to edit. Press [X] to update your changes.
it_IT: Premi sull'icona della matita per modificare. Premi su [X] per effettuare i cambiamenti.

[ctx: Courtroom]
en: Click to edit...
it_IT: Premi la matita per modificare...

[ctx: Courtroom]
en: Close the evidence display/editing overlay.
    You will be prompted if there's any unsaved changes.
it_IT: Chiudi la schermata di visualizza/modifica delle prove.
    Verrai avvisato se ci sono cambiamenti non salvati.

[ctx: Courtroom]
en: Collapse All Categories
it_IT: Comprimi Tutte le Categorie

[ctx: Courtroom]
en: Could not find character (char.ini) for %1
it_IT: Impossibile trovare personaggio (char.ini) per %1

[ctx: Courtroom]
en: Current evidence is global. Click to switch to private.
it_IT: La prova corrente è globale, premi per renderla privata.

[ctx: Courtroom]
en: Current evidence is private. Click to switch to global.
it_IT: La prova corrente è privata, premi per renderlo globale.

[ctx: Courtroom]
en: Custom Shout!
it_IT: Shout Personalizzato!

[ctx: Courtroom]
en: Decrease the health bar.
it_IT: Diminuisci la barra della salute.

[ctx: Courtroom]
en: Destroy this piece of evidence
it_IT: Elimina questa prova

[ctx: Courtroom]
en: Display customized shownames for all users when checked.
it_IT: Mostra gli showname personalizzati di tutti gli utenti se spuntato.

[ctx: Courtroom]
en: Display the list of character folders you wish to mute.
it_IT: Mostra la lista delle cartelle dei personaggi che vorresti smutare.

[ctx: Courtroom]
en: Display the list of characters to pair with.
it_IT: Elenca la lista dei personaggi con cui fare coppia.

[ctx: Courtroom]
en: Do not listen to mod calls when checked, preventing them from playing sounds or focusing attention on the window.
it_IT: Permette di non ascoltare le chiamate per moderatori se spuntato, prevenendo la riproduzione del suono o l’attenzione sulla finestra.

[ctx: Courtroom]
en: Do you want to save your changes?
it_IT: Vuoi salvare i tuoi cambiamenti?

[ctx: Courtroom]
en: Do you wish to keep your changes?
it_IT: Vuoi salvare le modifiche?

[ctx: Courtroom]
en: Error
it_IT: Errore

[ctx: Courtroom]
en: Evidence has been modified.
it_IT: La Prova è stata modificata.

[ctx: Courtroom]
en: Expand All Categories
it_IT: Espandi Tutte le Categorie

[ctx: Courtroom]
en: Fade In
it_IT: Dissolvenza

[ctx: Courtroom]
en: Fade Out Previous
it_IT: Dissolvenza precedente

[ctx: Courtroom]
en: Flip
it_IT: Specchia

[ctx: Courtroom]
en: Generating chars:
    %1/%2
it_IT: Generando i char:
    %1/%2

[ctx: Courtroom]
en: Guard
it_IT: Guardia

[ctx: Courtroom]
en: Guilty!
it_IT: Colpevole!

[ctx: Courtroom]
en: HOLD IT!
it_IT: UN ATTIMO!

[ctx: Courtroom]
en: Hold It!
it_IT: Un attimo!

[ctx: Courtroom]
en: If preanim is checked, display the input text immediately as the animation plays concurrently.
it_IT: Se la preanimazione è spuntata, mostra immediatamente il messaggio inserito immediatamente mentre l’animazione viene riprodotta.

[ctx: Courtroom]
en: Images (*.png)
it_IT: Immagini (*.png)

[ctx: Courtroom]
en: Immediate
it_IT: Immediato

[ctx: Courtroom]
en: Increase the health bar.
it_IT: Aumenta la barra della salute.

[ctx: Courtroom]
en: Ini Files (*.ini)
it_IT: File Ini (*.ini)

[ctx: Courtroom]
en: Lets you receive case alerts when enabled.
    (You can set your preferences in the Settings!)
it_IT: Ti permette di ricevere annunci per i casi quando abilitato.
    (Puoi cambiare le tue preferenze nelle impostazioni!)

[ctx: Courtroom]
en: Load evidence from an .ini file.
it_IT: Carica prove da un file .ini.

[ctx: Courtroom]
en: Log goes down
it_IT: Log verso il basso

[ctx: Courtroom]
en: Log goes up
it_IT: Log verso l'alto

[ctx: Courtroom]
en: Login unsuccessful.
it_IT: Accesso non riuscito.

[ctx: Courtroom]
en: Message
it_IT: Messaggio

[ctx: Courtroom]
en: Mirror your character's emotes when checked.
it_IT: Specchia il tuo personaggio se spuntato.

[ctx: Courtroom]
en: Music
it_IT: Musica

[ctx: Courtroom]
en: Name
it_IT: Nome

[ctx: Courtroom]
en: Name: %1
    Image: %2
    Description:
    %3
it_IT: Nome: %1
    Immagine: %2
    Descrizione:
    %3

[ctx: Courtroom]
en: Navigate to %1 for the CM doc.
it_IT: Vai su %1 per il doc fatto dal CM.

[ctx: Courtroom]
en: None
it_IT: Nulla

[ctx: Courtroom]
en: OBJECTION!
it_IT: OBIEZIONE!

[ctx: Courtroom]
en: Objection!
it_IT: Obiezione!

[ctx: Courtroom]
en: Oops, you're muted!
it_IT: Oops, sei mutato!

[ctx: Courtroom]
en: Open Inventory
it_IT: Apri inventario

[ctx: Courtroom]
en: Passworded
it_IT: Protetto

[ctx: Courtroom]
en: Play Random Song
it_IT: Riproduci un'ost Casuale

[ctx: Courtroom]
en: Play a single-shot animation as defined by the emote when checked.
it_IT: Riproduci un'animazione se definita dal personaggio quando spuntata.

[ctx: Courtroom]
en: Play realization sound and animation in the viewport on the next spoken message when checked.
it_IT: Riproduce il suono realization e l&apos;animazione nel viewport nel prossimo messaggio scritto se spuntato.

[ctx: Courtroom]
en: Preanim
it_IT: Preanimazione

[ctx: Courtroom]
en: Present this piece of evidence to everyone on your next spoken message
it_IT: Presenta questa prova a tutti nel tuo prossimo messaggio

[ctx: Courtroom]
en: Reason:
it_IT: Motivo:

[ctx: Courtroom]
en: Refresh the theme and update all of the ui elements to match.
it_IT: Ricarica il tema e lo aggiorna per abbinare gli elementi dell'interfaccia dell'utente.

[ctx: Courtroom]
en: Reload theme
it_IT: Ricarica il tema

[ctx: Courtroom]
en: Remove the currently selected iniswap from the list and return to the original character folder.
it_IT: Rimuove il seguente iniswap scelto e ritorni al personaggio che avevi in origine.

[ctx: Courtroom]
en: Remove the currently selected sound effect.
it_IT: Rimuove il suono correntemente scelto.

[ctx: Courtroom]
en: Request the attention of the current server's moderator.
it_IT: Richiama l'attenzione di un moderatore corrente del server.

[ctx: Courtroom]
en: Reset your character's supplementary background to its default.
it_IT: Resetta lo sfondo supplementare del tuo personaggio a Default.

[ctx: Courtroom]
en: Return back to the server list.
it_IT: Ritorna indietro alla lista server.

[ctx: Courtroom]
en: Save Inventory
it_IT: Salva Inventario

[ctx: Courtroom]
en: Save any changes made to this piece of evidence and send them to server.
it_IT: Salva ogni cambiamento fatto a questa prova e mandale sul server.

[ctx: Courtroom]
en: Save evidence to an .ini file.
it_IT: Salva prove in un file .ini.

[ctx: Courtroom]
en: Search
it_IT: Cerca

[ctx: Courtroom]
en: Select a character you wish to pair with.
it_IT: Seleziona un personaggio con cui vuoi fare coppia.

[ctx: Courtroom]
en: Set a sound effect to play on your next 'Preanim'. Leaving it on Default will use the emote-defined sound (if any).
    Edit by typing and pressing Enter, [X] to remove. This saves to your base/characters/<charname>/soundlist.ini
it_IT: Imposta un suono ad effetto da fare partire con la tua prossima preanim. Lasciandola a default userà il suono preimpostato di quella emote (se lo ha).
    Modifica digitando e premendo INVIO, [X] per rimuoverlo. Questo lo salva nel tuo base/characters/<charname>/soundlist.ini

[ctx: Courtroom]
en: Set an 'iniswap', or an alternative character folder to refer to from your current character.
    Edit by typing and pressing Enter, [X] to remove. This saves to your base/iniswaps.ini
it_IT: Imposta un iniswap, o una cartella alternativa che si riferisce direttamente al tuo personaggio.
    Modifica digitando e premendo INVIO, [X] per rimuoverlo. Questo salva il tuo base/iniswap.ini

[ctx: Courtroom]
en: Set your character's emote to play on your next message.
it_IT: Imposta l'emote del personaggio che apparirà nel prossimo messaggio.

[ctx: Courtroom]
en: Set your character's supplementary background.
it_IT: Imposta lo sfondo supplementare del tuo personaggio.

[ctx: Courtroom]
en: Settings
it_IT: Impostazioni

[ctx: Courtroom]
en: Shake the screen on next spoken message when checked.
it_IT: Scuote lo schermo nel tuo prossimo messaggio scritto se spuntato.

[ctx: Courtroom]
en: Spectator
it_IT: Spettatore

[ctx: Courtroom]
en: Stop Current Song
it_IT: Ferma la seguente ost

[ctx: Courtroom]
en: Succesfully saved, edit doc and cmdoc link on the ini!
it_IT: Salvato con successo, modifica il link doc e cmdoc nell'ini!

[ctx: Courtroom]
en: Switch between Areas and Music lists
it_IT: Cambia tra la lista Aree e Musica

[ctx: Courtroom]
en: Switch evidence to global inventory.
it_IT: Passa le prove all'inventario globale.

[ctx: Courtroom]
en: Switch evidence to private inventory.
it_IT: Passa le prove all'inventario privato.

[ctx: Courtroom]
en: Synchronize
it_IT: Sincronizza

[ctx: Courtroom]
en: TAKE THAT!
it_IT: ECCO!

[ctx: Courtroom]
en: Take That!
it_IT: Ecco!

[ctx: Courtroom]
en: Taken
it_IT: Preso

[ctx: Courtroom]
en: The message is too long.
it_IT: Il messaggio è troppo lungo.

[ctx: Courtroom]
en: The piece of evidence you've been editing has changed.
it_IT: La prova che stavi modificando è cambiata.

[ctx: Courtroom]
en: This will display the animation in the viewport as soon as it is pressed.
it_IT: Questo mostrerà l’animazione nella schermata non appena viene premuto.

[ctx: Courtroom]
en: This will display the custom character-defined animation in the viewport as soon as it is pressed.
    To make one, your character's folder must contain custom.[webp/apng/gif/png] and custom.[wav/ogg/opus] sound effect
it_IT: Questo mostrerà un'animazione definita del personaggio nel viewport non appena viene premuto.
    Per crearne uno, la cartella del tuo personaggio deve contenere custom.[webp/apng/gif/png] e custom.[wav/ogg/opus] per gli effetti sonori

[ctx: Courtroom]
en: To behind
it_IT: Da dietro

[ctx: Courtroom]
en: To front
it_IT: Di fronte

[ctx: Courtroom]
en: Toggle between server chat and global AO2 chat.
it_IT: Alterna tra la chat del server e la chat globale di AO2.

[ctx: Courtroom]
en: Too many arguments to load a case! You only need one filename, without extension.
it_IT: Troppe parole per caricare un caso! Hai solo bisogno del nome di un file, senza estensione.

[ctx: Courtroom]
en: Too many arguments to save a case! You only need a filename without extension and the courtroom status!
it_IT: Troppe parole per salvare un caso! Hai bisogno solamente di un nome di un file senza estensione e lo stato della stanza!

[ctx: Courtroom]
en: Transfer evidence to global inventory.
it_IT: Trasferisci le prove nell’inventario globale.

[ctx: Courtroom]
en: Transfer evidence to private inventory.
it_IT: Trasferisci le prove nell’inventario privato.

[ctx: Courtroom]
en: UNKNOWN
it_IT: SCONOSCIUTO

[ctx: Courtroom]
en: When this is turned on, your next in-character message will be a shout!
it_IT: Quando questo è selezionato, il tuo prossimo messaggio avrà una shout!

[ctx: Courtroom]
en: You don't have a `base/cases/` folder! It was just made for you, but seeing as it WAS just made for you, it's likely that you somehow deleted it.
it_IT: Non hai una cartella `base/cases/`! È appena stata creata, ma visto che ERA apposta per te, probabilmente l'hai cancellata in qualche modo.

[ctx: Courtroom]
en: You don't have a `base/cases/` folder! It was just made for you, but seeing as it WAS just made for you, it's likely the case file you're looking for can't be found in there.
it_IT: Non hai una cartella `base/cases/`! È appena stata creata, ma visto che ERA apposta per te, è probabile che il file che stai cercando non può essere trovato lì.

[ctx: Courtroom]
en: You have been banned.
it_IT: Sei stato bannato.

[ctx: Courtroom]
en: You must provide a reason.
it_IT: Devi fornire un motivo.

[ctx: Courtroom]
en: You need to give a filename to load (extension not needed)! Make sure that it is in the `base/cases/` folder, and that it is a correctly formatted ini.
    Cases you can load: %1
it_IT: Hai bisogno di dare un nome ad un file per caricarlo (estensione non necessaria)! Sii sicuro che si trovi nella cartella: `base/cases/` e che il .ini sia correttamente scritto.
    Casi che puoi caricare: %1

[ctx: Courtroom]
en: You need to give a filename to save (extension not needed) and the courtroom status!
it_IT: Hai bisogno di dare il nome di un file (estensione non necessaria) e lo stato della stanza!

[ctx: Courtroom]
en: You were granted the Disable Modcalls button.
it_IT: Sei in grado di disabilitare il bottone dei Modcall.

[ctx: Courtroom]
en: You were logged out.
it_IT: Ti sei scollegato.

[ctx: Courtroom]
en: Your case "%1" was loaded!
it_IT: Il tuo caso %1 è stato caricato!

[ctx: Courtroom]
en: [LOADING] %1
it_IT: [CARICAMENTO] %1

[ctx: Courtroom]
en: has played a song
it_IT: ha riprodotto una canzone

[ctx: Courtroom]
en: has presented evidence
it_IT: ha presentato una prova

[ctx: Courtroom]
en: has stopped the music
it_IT: ha fermato la musica

[ctx: Courtroom]
en: shouts
it_IT: urla

[ctx: DemoServer]
en: Available commands:
    load, reload, play, pause, max_wait, debug, help
it_IT: Comandi disponibili:
    load, reload, play, pause, max_wait, help

[ctx: DemoServer]
en: Current demo file reloaded. Send /play or > in OOC to begin playback.
it_IT: File demo corrente caricato. Scrivi /play o > in OOC per cominciare la riproduzione.

[ctx: DemoServer]
en: Current max_wait is
it_IT: L'attesa massima corrente è

[ctx: DemoServer]
en: Demo Files (*.demo)
it_IT: File Demo (*.demo)

[ctx: DemoServer]
en: Demo file loaded. Send /play or > in OOC to begin playback.
it_IT: File demo caricato. Scrivi /play o > in OOC per iniziare la riproduzione.

[ctx: DemoServer]
en: Load Demo
it_IT: Carica Demo

[ctx: DemoServer]
en: Not a valid integer!
it_IT: Numero non valido!

[ctx: DemoServer]
en: Pausing playback.
it_IT: Mettendo in pausa la riproduzione.

[ctx: DemoServer]
en: Reached the end of the demo file. Send /play or > in OOC to restart, or /load to open a new file.
it_IT: Termine del file demo. Scrivi /play o > in OOC per ricominciare, oppure /load per aprire un nuovo file.

[ctx: DemoServer]
en: Resuming playback.
it_IT: Riprendendo la riproduzione.

[ctx: DemoServer]
en: Set debug mode using /debug 1 to enable, and /debug 0 to disable, which will use the fifth timer (TI#4) to show the remaining time until next demo line.
it_IT: Imposta la modalità debug usando /debug 1 per attivarlo, e /debug 0 per disabilitarlo, ed utilizzerà il quinto timer (TI#4) per mostrare il tempo rimanente fino alla prossima demo.

[ctx: DemoServer]
en: Setting debug mode to %1
it_IT: Imposta la modalità debug su %1

[ctx: DemoServer]
en: Setting max_wait to
it_IT: Inserendo l'attesa massima a

[ctx: DemoServer]
en: Valid values are 1 or 0!
it_IT: I valori validi sono 1 o 0!

[ctx: DemoServer]
en: milliseconds.
it_IT: millisecondi.

[ctx: DemoServer]
en: min_wait is deprecated. Use the client Settings for minimum wait instead!
it_IT: min_wait è inutilizzato. Usa le impostazioni del client per l’attesa minima!

[ctx: Lobby]
en: About
it_IT: Aiuto

[ctx: Lobby]
en: Allows you to change various aspects of the client.
it_IT: Permette di cambiare vari aspetti del client.

[ctx: Lobby]
en: Cancel
it_IT: Cancella

[ctx: Lobby]
en: Couldn't get the message of the day.
it_IT: Impossibile mostrare il messaggio del giorno.

[ctx: Lobby]
en: It doesn't look like your client is set up correctly.
    Did you download all resources correctly from tiny.cc/getao, including the large 'base' folder?
it_IT: Sembra che il tuo client non sia impostato correttamente.
    Hai scaricato tutte le risorse correttamente da tiny.cc/getao, includendo la cartella base?

[ctx: Lobby]
en: Loading
it_IT: Caricamento

[ctx: Lobby]
en: New version available: %1
it_IT: Nuova versione disponiile: %1

[ctx: Lobby]
en: Search
it_IT: Ricerca

[ctx: Lobby]
en: Settings
it_IT: Impostazioni

[ctx: Lobby]
en: Version: %1
it_IT: Versione: %1

[ctx: Lobby]
en: Version: %1 (!)
it_IT: Versione: %1 (!)

[ctx: Lobby]
en: Yes
it_IT: Sì

[ctx: QObject]
en: None
it_IT: Nulla

[ctx: QObject]
en: [MISSING] %1
it_IT: [MANCANTE] %1

[ctx: chatlogpiece]
en: UNKNOWN
it_IT: SCONOSCIUTO

[ctx: debug_functions]
en: Error
it_IT: Errore

[ctx: debug_functions]
en: Error: %1
it_IT: Errore: %1

[ctx: debug_functions]
en: Notice
it_IT: Avviso
